Monumental

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In Monumental steuert jeder Spieler eine Zivilisation, die sich durch seine Stadt entwickelt: ein Raster aus 3x3 Karten (die aus dem Zivilisationsstapel des Spielers stammen), die jeweils aktiviert werden können, um verschiedene Ressourcen wie Wissenschaft, Militär, Produktion, Kultur und Gold zu sammeln, mit denen viele Aktionen ausgelöst werden können. Aber es gibt einen Trick: Man kann nicht alle seine Karten auf einmal aktivieren, was bedeutet, dass man in jeder Runde schwierige Entscheidungen treffen muss, um die Karten auszuwählen, die man am dringendsten braucht.

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In Monumental steuert jeder Spieler eine Zivilisation, die sich durch seine Stadt entwickelt: ein Raster aus 3x3 Karten (die aus dem Zivilisationsstapel des Spielers stammen), die jeweils aktiviert werden können, um verschiedene Ressourcen wie Wissenschaft, Militär, Produktion, Kultur und Gold zu sammeln, mit denen viele Aktionen ausgelöst werden können. Aber es gibt einen Trick: Man kann nicht alle seine Karten auf einmal aktivieren, was bedeutet, dass man in jeder Runde schwierige Entscheidungen treffen muss, um die Karten auszuwählen, die man am dringendsten braucht.

Die durch die aktivierten Stadtkarten gesammelten Ressourcen ermöglichen es den Spielern, Karten aus einem gemeinsamen Kartenpool zu erwerben, die es ihnen ermöglichen, verbesserte Gebäude, Technologien, Wunder usw. zu erhalten und somit ihr Zivilisationsdeck durch immer effizientere Kartenkombinationen zu neuen Höhen zu führen. Mit dem Fortschreiten des gemeinsamen Kartenpools (entweder weil die Spieler Karten erworben haben oder weil sie keine erworben haben - was dazu führt, dass pro Runde eine Karte aus dem Pool abgeworfen werden muss), schreitet das Spiel durch die Epochen voran. Mittelalterliche Karten sind besser als klassische Karten, und Industriekarten sogar noch besser, aber natürlich sind diese Karten immer teurer zu erwerben.

In der Mitte des Tisches befindet sich ein modulares Spielbrett, auf dem die Armeen der einzelnen Zivilisationen aufgestellt werden. Das Spielbrett besteht aus Provinzen, die erobert werden müssen. Die Bewohner unbesetzter Provinzen sind Barbaren, die dem Spieler, der sie besiegt, Rohstoffe liefern. Das Halten einer eroberten Provinz bringt ebenfalls Siegpunkte.

Der Spieler mit der beeindruckendsten Zivilisation am Ende des Spiels wird für alle Zeiten in Erinnerung bleiben (und er gewinnt auch das Spiel!).

Veröffentlicht: April 2021
Hersteller:
Designer: Matthew Dunstan
Künstler:
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