Cerebria: Das Kartenspiel konzentriert sich auf Gelegenheiten, in denen die Landschaft Ihres Geistes mit der Welt und anderen Menschen interagiert. In diesem rundenbasierten Kartenspiel bauen die Spieler ihr Mindset auf und füllen es mit Bliss oder Gloom Emotions. Die Außenwelt wird durch den Impulse repräsentiert, einen sich dynamisch verändernden Pool verfügbarer Emotionskarten. Immer wenn der Impuls von Emotionen geleert wird, wird die Denkweise jedes Spielers gewertet, was Glücks- oder Düster-Identitätsfragmente gewährt. Das Ziel des Spiels ist es, genügend Fragmente zu sammeln, um die Identität vollständig zu entwickeln.
... mehr lesenCerebria: Das Kartenspiel konzentriert sich auf Gelegenheiten, in denen die Landschaft Ihres Geistes mit der Welt und anderen Menschen interagiert. In diesem rundenbasierten Kartenspiel bauen die Spieler ihr Mindset auf und füllen es mit Bliss oder Gloom Emotions. Die Außenwelt wird durch den Impulse repräsentiert, einen sich dynamisch verändernden Pool verfügbarer Emotionskarten. Immer wenn der Impuls von Emotionen geleert wird, wird die Denkweise jedes Spielers gewertet, was Glücks- oder Düster-Identitätsfragmente gewährt. Das Ziel des Spiels ist es, genügend Fragmente zu sammeln, um die Identität vollständig zu entwickeln.
Spieler können Fragmente erhalten, indem sie Emotionen in ihrer Denkweise aufrufen. Diese Fragmente können jedoch für die Wirkung der Fähigkeiten der Emotionen ausgegeben werden. Es liegt also an den Spielern zu entscheiden, ob sie ihre Siegpunkte behalten oder einen Teil davon ausgeben effizienter sein. Emotionseffekte können mit anderen Mindsets, den Händen anderer Spieler und dem Impuls interagieren, können aber durch das Ablegen von Emotionen des passenden Typs aufgehoben werden.
Das Spiel endet, wenn es einem der Spieler gelingt, eine völlig zielstrebige (beim Sammeln von acht oder mehr einer Art von Fragmenten) oder eine ausgewogene Persönlichkeit (beim Sammeln von fünf oder mehr von beiden Fragment-Arten) aufzubauen.
Veröffentlicht: | 2018 |
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Hersteller: | Mindclash Games |
Designer: | |
Künstler: |
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