Rapido

Rapido

In Excape, auch bekannt als Exxtra und Rapido, versuchst du zuerst, das Ende der Bewegungsspur zu erreichen, indem du sowohl Doppel würfelst (was ein seltenes, aber seltenes Ereignis ist), als auch bis zu deinem nächsten Zug in der Rangliste bleibst.

In einem Zug bewegst du zuerst deinen Bauern um 0-5 Felder, falls deine beiden Würfel noch in der Rangliste sind. Als nächstes würfelst du, die 1-2-3-4-7-X auf einem Würfel und 1-2-3-5-6-X auf dem anderen zeigen. Wenn Sie nach Ihrem ersten Wurf doppelt würfeln, bewegen Sie Ihre Spielfigur um 1, 2 oder 3 Felder, je nachdem, was Sie gewürfelt haben. Dann behandeln Sie Ihre Würfel als zweistellige Zahl, sagen wir 31, 22, 54 oder 70, wobei das X als 0 zählt.

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In Excape, auch bekannt als Exxtra und Rapido, versuchst du zuerst, das Ende der Bewegungsspur zu erreichen, indem du sowohl Doppel würfelst (was ein seltenes, aber seltenes Ereignis ist), als auch bis zu deinem nächsten Zug in der Rangliste bleibst.

In einem Zug bewegst du zuerst deinen Bauern um 0-5 Felder, falls deine beiden Würfel noch in der Rangliste sind. Als nächstes würfelst du, die 1-2-3-4-7-X auf einem Würfel und 1-2-3-5-6-X auf dem anderen zeigen. Wenn Sie nach Ihrem ersten Wurf doppelt würfeln, bewegen Sie Ihre Spielfigur um 1, 2 oder 3 Felder, je nachdem, was Sie gewürfelt haben. Dann behandeln Sie Ihre Würfel als zweistellige Zahl, sagen wir 31, 22, 54 oder 70, wobei das X als 0 zählt. Sie können anhalten und Ihre Würfel auf der Rangliste auf einem leeren Feld platzieren — sie enthält sechs Felder mit den Nummern 0-5 — oder Sie können erneut würfeln. Wenn Sie Doppel würfeln, ziehen Sie Ihren Bauern vor und stehen vor den gleichen Entscheidungen. Wenn du ein X oder zwei X würfelst, dann endet dein Zug und du bewegst deinen Bauern um ein oder zwei Felder zurück.

Wenn du deine Würfel auf der Rangliste platzierst, wenn du deine Würfel auf ein Feld mit niedrigerer Zahl legst und deine zweistellige Zahl gleich oder größer als Würfel ist, die sich auf einem Feld mit einer höheren Zahl befinden, dann wirfst du die Würfel dieses Spielers von der Tabelle, was bedeutet, dass er sich zu Beginn seines nächsten Zuges nicht bewegt. Du kannst eine beliebige Zahl auf ein unbesetztes Feld setzen, aber je höher das Feld, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass du vor deinem nächsten Zug gestoßen wirst. Wie riskant möchtest du spielen?

Veröffentlicht: 1998
Hersteller:
Designer: Reiner Knizia
Künstler:
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