Anomaly

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Anomaly ist ein verstecktes Bewegungs-, Abzugs- und Kampfspiel für 2-4 Spieler. Die Spieler in diesem Spiel sind in 2 Teams aufgeteilt. Ein Spieler ist die Anomalie, während die anderen Spieler die Schüler sind. Das Ziel jedes Teams ist es, das andere zu eliminieren, indem sein Gesundheitspool aufgebraucht wird. Die Studierenden teilen sich einen kollektiven Gesundheitspool. Alle Schüler und die Anomalie führen ihre Bewegung hinter einem Spielerbildschirm aus, sodass es selten ist, genau zu wissen, wo sich ein anderer Spieler befindet. Die Schüler werden versuchen, den anderen Schülern ihren Standort mithilfe von Standorthinweisen zu signalisieren, und die Anomalie wiederum verwendet diese Karten, um die Positionen der Schüler zu triangulie

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Anomaly ist ein verstecktes Bewegungs-, Abzugs- und Kampfspiel für 2-4 Spieler. Die Spieler in diesem Spiel sind in 2 Teams aufgeteilt. Ein Spieler ist die Anomalie, während die anderen Spieler die Schüler sind. Das Ziel jedes Teams ist es, das andere zu eliminieren, indem sein Gesundheitspool aufgebraucht wird. Die Studierenden teilen sich einen kollektiven Gesundheitspool. Alle Schüler und die Anomalie führen ihre Bewegung hinter einem Spielerbildschirm aus, sodass es selten ist, genau zu wissen, wo sich ein anderer Spieler befindet. Die Schüler werden versuchen, den anderen Schülern ihren Standort mithilfe von Standorthinweisen zu signalisieren, und die Anomalie wiederum verwendet diese Karten, um die Positionen der Schüler zu triangulieren.

Die Anomalie muss sich ernähren, um am Leben zu bleiben, entweder mit dem Treibstoff oder den Schülern selbst. Die Schüler werden daran arbeiten, die Treibstoffquellen der Anomalie zu zerstören und sie mit improvisierten Waffen wie Fallen und Betäubungsstäben zu beschädigen. Die Schüler haben Karten mit Fähigkeiten, mit denen sie angreifen oder andere Aktionen ausführen können. Wenn sie jedoch eine dieser Aktionen verwenden, müssen sie die Karte der Anomalie geben. Die Karten haben umgekehrte Fähigkeiten für die Anomalie, die ihr neue Kräfte verleihen, wie Besitzen oder Teleportieren. Wenn die Anomalie genug Karten erhält, kann sie sich auch weiterentwickeln und noch mächtigere Fähigkeiten entwickeln. Das Spiel endet, wenn der Gesundheitspool für die Anomalie oder die Schüler aufgebraucht ist.

Veröffentlicht: 2019
Hersteller: Starling Games
Designer: Thomas Dagenais-Lespérance
Künstler:
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