Jetpack Joyride

Jetpack Joyride

Jetpack Joyride ist ein Echtzeit-Puzzlespiel, das dem gleichnamigen Handyspiel nachempfunden ist! Die Spieler müssen sich mit einem gestohlenen Jetpack über drei Runden durch ein Labor bewegen. Während jeder Runde:

  1. Die Spieler erhalten vier neue Laborkarten.
  2. Alle Spieler greifen in Echtzeit und gleichzeitig nach Steinen aus dem gemeinsamen Pool und legen sie, um ihren Weg durch ihr Labor zu verfolgen.
  3. Punkte werden durch Missionskarten oder durch das Sammeln von Münzen erzielt!
  4. Der erste Spieler, der das Ende seines Labors erreicht, löst das Ende der Runde aus.
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Jetpack Joyride ist ein Echtzeit-Puzzlespiel, das dem gleichnamigen Handyspiel nachempfunden ist! Die Spieler müssen sich mit einem gestohlenen Jetpack über drei Runden durch ein Labor bewegen. Während jeder Runde:

  1. Die Spieler erhalten vier neue Laborkarten.
  2. Alle Spieler greifen in Echtzeit und gleichzeitig nach Steinen aus dem gemeinsamen Pool und legen sie, um ihren Weg durch ihr Labor zu verfolgen.
  3. Punkte werden durch Missionskarten oder durch das Sammeln von Münzen erzielt!
  4. Der erste Spieler, der das Ende seines Labors erreicht, löst das Ende der Runde aus.
  5. Die Punkte werden für die Runde zusammengezählt und notiert.
  6. Die Spieler wählen ausgehend von dem Spieler mit der niedrigsten Punktzahl ein permanentes Gerät aus einem Fluss mit vier Spielern aus.
  7. Eine neue Runde beginnt!

Wer am Ende der dritten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt!Jetpack Joyride ist ein Echtzeit-Puzzlespiel, das dem gleichnamigen Handyspiel nachempfunden ist! Die Spieler müssen sich mit einem gestohlenen Jetpack über drei Runden durch ein Labor bewegen. Während jeder Runde:

  1. Die Spieler erhalten vier neue Laborkarten.
  2. Alle Spieler greifen in Echtzeit und gleichzeitig nach Steinen aus dem gemeinsamen Pool und legen sie, um ihren Weg durch ihr Labor zu verfolgen.
  3. Punkte werden durch Missionskarten oder durch das Sammeln von Münzen erzielt!
  4. Der erste Spieler, der das Ende seines Labors erreicht, löst das Ende der Runde aus.
  5. Die Punkte werden für die Runde zusammengezählt und notiert.
  6. Die Spieler wählen ausgehend von dem Spieler mit der niedrigsten Punktzahl ein permanentes Gerät aus einem Fluss mit vier Spielern aus.
  7. Eine neue Runde beginnt!

Wer am Ende der dritten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt!

Veröffentlicht: 2019
Hersteller:
Designer: Michał Gołębiowski
Künstler:
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