Risk: Godstorm

Risk: Godstorm

In Risk Godstorm sind die Spieler Priester, die ihr Volk (griechisch, keltisch, babylonisch, nordisch und ägyptisch) anführen wollen, um die antike Welt und auch die Unterwelt zu beherrschen. Dazu müssen sie ihre Streitkräfte zusammenstellen, Kontinente dominieren, Machtrelikte erwerben und ihre Götter auf die Erde rufen.

Risk Godstorm verwendet die grundlegenden Kampfelemente des klassischen Risikos, verändert aber viele andere Elemente. Das Spiel wird auf einer alten Weltkarte gespielt, die sich auf Europa und Nordafrika konzentriert. Atlantis ist ebenfalls präsent und äußerst erstrebenswert, aber ein chaotisches Ereignis kann dazu führen, dass die sagenumwobene Stadt in Vergessenheit gerät und alle dort anwesenden Kräfte mitnimmt.

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In Risk Godstorm sind die Spieler Priester, die ihr Volk (griechisch, keltisch, babylonisch, nordisch und ägyptisch) anführen wollen, um die antike Welt und auch die Unterwelt zu beherrschen. Dazu müssen sie ihre Streitkräfte zusammenstellen, Kontinente dominieren, Machtrelikte erwerben und ihre Götter auf die Erde rufen.

Risk Godstorm verwendet die grundlegenden Kampfelemente des klassischen Risikos, verändert aber viele andere Elemente. Das Spiel wird auf einer alten Weltkarte gespielt, die sich auf Europa und Nordafrika konzentriert. Atlantis ist ebenfalls präsent und äußerst erstrebenswert, aber ein chaotisches Ereignis kann dazu führen, dass die sagenumwobene Stadt in Vergessenheit gerät und alle dort anwesenden Kräfte mitnimmt.

Im Kern versuchen die Spieler, Territorien zu kontrollieren, und die Kontrolle ganzer Kontinente bringt den Spielern zusätzliche Einheiten ein, die sie einsetzen und ihre Sache vorantreiben können.

Einer der wichtigsten Unterschiede zum klassischen Risiko ist, dass in die Unterwelt eingedrungen werden kann und besiegte Einheiten auch in die Unterwelt geschickt werden können, um erneut zu kämpfen, wobei sich einige von ihnen als würdig genug erweisen, auf die Erde zurückzukehren.

Wie im Spiel von Risk 2210 A.D. wird Risk Godstorm über 5 Runden gespielt (hier Epochen genannt). Am Ende dieses Zeitrahmens wird der Spieler mit den meisten Siegpunkten zum Gewinner erklärt. Siegpunkte werden für die Anzahl der kontrollierten Gebiete plus Regionsboni + Kontrolle über Krypten und Altäre in der Unterwelt sowie für jedes Relikt verdient, das einen Gebietsbonus bietet, wenn dieses Gebiet kontrolliert wird.

Ebenso wie bei Risk 2210 A.D. beginnt das Spiel mit einer Reihe von Gebieten, die nicht im Spiel sind. Hier werden sie Pestländer genannt.

Risk Godstorm ermöglicht es Spielern auch, Classic Risk zu spielen, indem sie das Risk Godstorm-Board verwenden, um ein alternatives Erlebnis zu erhalten.

Veröffentlicht: Oktober 2004
Hersteller:
Designer: Mike Selinker
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