The Cave: Aufbruch ins Dunkel

The Cave: Aufbruch ins Dunkel

In The Cave, einem Brettspiel des K2-Autors Adam Kałuża, schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Höhlenforscherteams, das die Aufgabe hat, eine neu entdeckte Höhle zu erkunden. Die Spieler starten von einer Basis aus und erkunden eine Höhle, Tunnel für Tunnel, um effektiv das Brett (die Höhle) zu bauen. Sie müssen steile Abfahrten, unterirdische Seen und enge Quetschungen überwinden. Sie haben die Möglichkeit, die Wunder des Untergrunds zu bewundern, wie Hallen voller Stalaktiten. Um dies zu ermöglichen, müssen sie die richtigen Hilfsgüter wie Seile, Sauerstoff und Batterien mitnehmen.

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In The Cave, einem Brettspiel des K2-Autors Adam Kałuża, schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Höhlenforscherteams, das die Aufgabe hat, eine neu entdeckte Höhle zu erkunden. Die Spieler starten von einer Basis aus und erkunden eine Höhle, Tunnel für Tunnel, um effektiv das Brett (die Höhle) zu bauen. Sie müssen steile Abfahrten, unterirdische Seen und enge Quetschungen überwinden. Sie haben die Möglichkeit, die Wunder des Untergrunds zu bewundern, wie Hallen voller Stalaktiten. Um dies zu ermöglichen, müssen sie die richtigen Hilfsgüter wie Seile, Sauerstoff und Batterien mitnehmen.

In jeder Runde haben die Spieler fünf Aktionspunkte, um sich zu bewegen, neue Höhlenplättchen zu entdecken, sie zu erkunden und ihre Rucksäcke zu packen, wenn sie zur Startbasis zurückkehren. Sie brauchen Seile für Abfahrten, Sauerstoff, um Unterwasserteile zu erkunden, und eine Kamera, um unterirdische Wunder zu fotografieren. Die Planung, was mitgenommen werden soll, ist eines der wichtigsten Dinge im Spiel. In jeder Runde, in der sich der Bauer nicht in der Startbasis befindet, müssen die Spieler einen Grundvorrat aus ihrem Rucksack nehmen (d. H. Auswerfen). Diese Kosten, zusammen mit den Ausgaben für andere Vorräte während der Erkundung, zwingen sie, einige Male während des Spiels zur Ausgangsbasis zurückzukehren. Um sie davon abzuhalten, alles tragen zu müssen, können die Spieler irgendwo in den Tunneln ein Lager errichten, in dem sie einen Teil der Ausrüstung aufbewahren können.

Die Höhle unterscheidet sich von Spiel zu Spiel, daher müssen die Spieler auf alles vorbereitet sein, sonst verlieren sie Zeit. Spieler erhalten Punkte für die Erkundung verschiedener Kacheln: Unterwasser, Wunder, Abfahrten usw. - um zu gewinnen, müssen sie jedoch Bonuspreise für die Erkundung der meisten Kacheln jedes Typs erwerben. Dies erschwert die Entscheidungsfindung auf Reisen erheblich.

Wenn die Höhle vollständig erkundet ist, gewinnt der Spieler, der die größten Anstrengungen auf spektakuläre Weise unternommen hat.

Veröffentlicht: 2012
Hersteller:
Designer: Adam Kałuża
Künstler: Jarek Nocoń
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