Deep State: New World Order

Deep State: New World Order

Deep State: New World Order ist ein dystopisches Spiel der Weltherrschaft und der globalen Verschwörungen. Das Spiel findet über mehrere Runden statt und im Verlauf einer Runde beginnen die Spieler mit der Aktionsphase, auf die die Übernahmephase folgt. Diese beiden Phasen wiederholen sich, und am Ende der Runde folgt die Vertragsphase.

Während der Aktionsphase führt jeder Spieler eine Aktion aus. Die wichtigste besteht darin, Ihre Agenten zur Infiltration politischer, finanzieller und Forschungseinrichtungen zu schicken, die durch objektive Karten in der Infiltrationszone dargestellt werden. Sie müssen um objektive Karten rennen, da andere Spieler mehr Agenten schicken können, um die Karte abzufangen, die sie benötigen.

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Deep State: New World Order ist ein dystopisches Spiel der Weltherrschaft und der globalen Verschwörungen. Das Spiel findet über mehrere Runden statt und im Verlauf einer Runde beginnen die Spieler mit der Aktionsphase, auf die die Übernahmephase folgt. Diese beiden Phasen wiederholen sich, und am Ende der Runde folgt die Vertragsphase.

Während der Aktionsphase führt jeder Spieler eine Aktion aus. Die wichtigste besteht darin, Ihre Agenten zur Infiltration politischer, finanzieller und Forschungseinrichtungen zu schicken, die durch objektive Karten in der Infiltrationszone dargestellt werden. Sie müssen um objektive Karten rennen, da andere Spieler mehr Agenten schicken können, um die Karte abzufangen, die sie benötigen. Spieler können auch in Richtung Weltherrschaftsprojekte vordringen, darunter Comintern, Unified Nations, Spyware und Deep State selbst, was den Spielern greifbare Vorteile im Spiel bietet. Sie können sich auch dafür entscheiden, verdeckte Operationen durchzuführen, die viel Einfluss haben und gleichzeitig das Opfer von Agenten erfordern.

Während der Übernahmephase nehmen die Spieler ihre erbeuteten Karten und geben einige ihrer Agenten von ihnen zurück.

Die Vertragsphase beginnt, wenn alle Zielkarten in der Infiltrationszone erfasst wurden. Jeder Spieler kann dann einen Vertrag abschließen, der ihn dazu bringt, mit mächtigen Organisationen zusammenzuarbeiten, von denen einige auf der ganzen Welt bekannt sind, während andere sich im Verborgenen verstecken.

Am Ende des Spiels berechnen die Spieler ihren Einfluss (Siegpunkte), der durch ihre Zielkarten, die Teilnahme an globalen Projekten und durch ihre Vertragskarten generiert wird. Viele Karten interagieren miteinander und erzeugen noch mehr Einfluss. Der Spieler mit dem größten Einfluss gewinnt das Spiel und wird Meister der Welt, die wir kennen.

Veröffentlicht: Oktober 2020
Hersteller: CrowD Games
Designer: Konstantin Seleznev
Künstler: Alexander Khromov
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