In Agricola baut jeder Spieler seinen eigenen Bauernhof auf. Dazu setzt er seine Arbeiter für verschiedene Aktionen ein, wie das Sammeln von Rohstoffen oder das Pflügen neuer Felder. Nach einer bestimmten Anzahl von Aktionen gibt es eine Ernte und alle Arbeiter müssen gefüttert werden. Wenn ein Spieler dies nicht schafft, gibt es Strafpunkte. Nach der letzten Ernte werden die Punkte gezählt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
Veröffentlicht: | 2007 |
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Hersteller: | |
Designer: | Uwe Rosenberg |
Künstler: | Klemens Franz |
Shop | Sprache | Preis | Lieferung | Gesamt | Auf lager | |
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