Blue Skies

Blue Skies

In Blue Skies präsentiert das Spielbrett den Spielern dreißig Flughäfen in dreißig Städten. Jeder Flughafen verfügt über vier Flugsteige, wobei Sie je nach Anzahl der Spieler 2 bis 4 Flugsteige verwenden. Ziehen Sie zum Einrichten Flughafennachfragekarten vom Deck, um Flughäfen mit Passagieren zu säen. Wenn Sie Passagiere an die Tafel setzen, ziehen Sie aus einer Tasche, die anfänglich 100 rote und 25 grüne Würfel enthält. Zeichnen Sie für jeden Flughafen weiter, bis Sie einen roten Würfel zeichnen, und verteilen Sie dann die Passagiere an den offenen Toren dieses Flughafens so gleichmäßig wie möglich.

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In Blue Skies präsentiert das Spielbrett den Spielern dreißig Flughäfen in dreißig Städten. Jeder Flughafen verfügt über vier Flugsteige, wobei Sie je nach Anzahl der Spieler 2 bis 4 Flugsteige verwenden. Ziehen Sie zum Einrichten Flughafennachfragekarten vom Deck, um Flughäfen mit Passagieren zu säen. Wenn Sie Passagiere an die Tafel setzen, ziehen Sie aus einer Tasche, die anfänglich 100 rote und 25 grüne Würfel enthält. Zeichnen Sie für jeden Flughafen weiter, bis Sie einen roten Würfel zeichnen, und verteilen Sie dann die Passagiere an den offenen Toren dieses Flughafens so gleichmäßig wie möglich.

(Beachten Sie, dass höchstens die ersten fünf gezogenen Flughäfen ein offenes Flugsteig haben und selbst diese mit nur einem offenen Flugsteig beginnen, der von einer lokalen Fluggesellschaft betrieben wird. Alle anderen Passagiere sind nur am Flugsteig versammelt und warten darauf, dass Sie sie bedienen !)

Jeder Spieler beginnt mit drei Nachfragekarten in der Hand und wählt abwechselnd zwei Tore mit einem Kaufpreis von höchstens 6 aus. Die Spieler passen ihr Einkommen von 0 an, wobei ihr Einkommen so festgelegt wird, dass es der Anzahl der Passagiere entspricht, die jetzt an ihren Toren warten. dann beginnt das Spiel.

In einer Runde kauft jeder Spieler an Flughäfen seiner Wahl neue Tore, gibt höchstens 6 Punkte aus und addiert nicht ausgegebene Punkte zu seiner Punktzahl. Sie können eine lokale Fluggesellschaft aufkaufen, Flugsteige in neuen Städten einrichten oder mehrere Flugsteige am selben Flughafen kaufen, um zu versuchen, diesen Bereich zu dominieren.

Jeder Spieler spielt dann eine Nachfragekarte aus seiner Hand und zieht Passagiere aus der Tasche, um einen oder mehrere Passagiere an diesem Ort zu platzieren. Dann werden Nachfragekarten gezogen, die der Anzahl der Spieler entsprechen, und es werden mehr Passagiere zu diesen Flughäfen befördert. Auf dem Spielbrett ist die Anzahl der Karten für jeden Flughafen aufgeführt, sodass Sie die Wahrscheinlichkeit kennen, wo Passagiere ankommen könnten.

Die Spieler passen ihr Einkommen an, um die Öffnung neuer Tore, die Umverteilung bestehender Passagiere und die Ankunft neuer Passagiere zu berücksichtigen, und addieren dann ihr Einkommen zu ihrer Punktzahl. Wenn ein Spieler jetzt mindestens 100 Punkte hat oder sein zwanzigstes und letztes Tor gesetzt hat, endet das Spiel sofort. Andernfalls fügen Sie jedem Flughafen ein lokales Airline-Gate mit Passagieren, aber ohne offene Gates hinzu, passieren die erste Spielermarkierung und starten dann eine neue Runde.

Bewerten Sie am Ende des Spiels die sieben Regionen der Vereinigten Staaten basierend auf der Dominanz des Spielers in diesen Regionen. Jeder Flughafen hat einen Wert, z. B. ist ORD 4 wert, und jedes Flugsteig in Chicago ist 4 wert, um die Dominanz sowohl in der Region Midwest als auch in der Region Central zu bestimmen. (ORD ist einer von vier Flughäfen in zwei Regionen, die anderen sind JFK, LAX und DFW.) Wenn Sie in der Zentralregion die größte Dominanz haben, erhalten Sie 13 Punkte, während der zweite Platz nur 6 Punkte wert ist. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Veröffentlicht: August 2020
Hersteller: Rio Grande Games
Designer: Joe Huber (I)
Künstler: Todd Sanders
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