Euphoria: Die perfekte dystopische Gesellschaft erschaffen

Euphoria: Die perfekte dystopische Gesellschaft erschaffen

In Euphoria stellen Spezialwürfel Arbeiter dar. „Die Augenzahl“ eines Würfels bestimmt das Wissen des Arbeiters, das während des gesamten Spiels mit dem Wissen der Arbeiter der Mitspieler vergleichen wird. Je tiefer ein Spieler seine Arbeiter in die Stadt hineinschickt und je mehr Arbeiter er anwirbt, je mehr wird er über die merkwürdige GEsellschaft in Erfahrung bringen. Erfahren die Arbeiter jedoch zu viel, werden sie dem Spieler vielleicht abtrünnig.

Jeder Spieler hat zudem ein Paar Elite-Rekruten zur Verfügung: Einer hat dem Spieler Treue gelobt, der andere muss noch überzeugt werden. Ein Spieler kann diesen zurückhaltenden Rekruten begeistern und verwenden, indem er im Spiel bestimmte Meilensteine erreicht...

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In Euphoria stellen Spezialwürfel Arbeiter dar. „Die Augenzahl“ eines Würfels bestimmt das Wissen des Arbeiters, das während des gesamten Spiels mit dem Wissen der Arbeiter der Mitspieler vergleichen wird. Je tiefer ein Spieler seine Arbeiter in die Stadt hineinschickt und je mehr Arbeiter er anwirbt, je mehr wird er über die merkwürdige GEsellschaft in Erfahrung bringen. Erfahren die Arbeiter jedoch zu viel, werden sie dem Spieler vielleicht abtrünnig.

Jeder Spieler hat zudem ein Paar Elite-Rekruten zur Verfügung: Einer hat dem Spieler Treue gelobt, der andere muss noch überzeugt werden. Ein Spieler kann diesen zurückhaltenden Rekruten begeistern und verwenden, indem er im Spiel bestimmte Meilensteine erreicht... oder, indem andere Spieler diese Meilensteine unwissentlich für ihn erreichen.

Der Weg eines Spielers zum Erfolg ist mit dem Schweiß der Arbeiter erschaffen, der Festigkeit der Gefolgschaften und den gegrabenen Tunneln, mit denen ein Spieler andere Teile der Welt infiltriert. Das Ziel ist aber Landnahme in Form von Gebietskontrolle. Ein Spieler erreicht diese, indem er Märkte errichtet, die harrsche Einschränkungen der persönlichen Freiheit der anderen Spieler bedeuten, das Spiel verändern und so neue Wege zum Erfolg öffnen. Das sammeln von Artefakten aus der alten Welt kann ebenfalls lukrativ sein. Diese Artefakte sind sehr selten in der zweckmäßigkeit ausgerichteten Gesellschaft. Die dystopische Elite begehrt diese Artefakte - besonders passende Paare - und ist bereit, einem Spieler im Tausch Land zu überlassen.

Es warten vier verscheidene Gesellschaften - alle wollen die GEschichte neu schreiben.

Was bist du bereit zu opfern, unm die perfekte dystopische Gesellschaft zu erschaffen?

Veröffentlicht: 2013
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Designer:
Künstler: Jacqui Davis
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