Sunrise City

Sunrise City

Im Kachelspiel Sunrise City bauen die Spieler eine Stadt mit Zonenplättchen, bieten die Kontrolle über diese Zonen an und legen dann Gebäudeplättchen zu ihrem besten Vorteil auf die Stadtzonen. In jeder Runde verwenden die Spieler Rollenkarten, um ihnen in den verschiedenen Spielphasen besondere Fähigkeiten zu verleihen. Punkte, die während des Spielzuges gesammelt wurden, markieren eine Zehn-Punkte-Strecke. Spieler erhalten einen Benchmark-Token, wenn ihr Score-Marker den Stern am oberen Rand ihrer Score-Spur überschreitet. Sie erhalten jedoch zwei Benchmarks, wenn ihr Token nach exakter Anzahl auf dem Stern landet.

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Im Kachelspiel Sunrise City bauen die Spieler eine Stadt mit Zonenplättchen, bieten die Kontrolle über diese Zonen an und legen dann Gebäudeplättchen zu ihrem besten Vorteil auf die Stadtzonen. In jeder Runde verwenden die Spieler Rollenkarten, um ihnen in den verschiedenen Spielphasen besondere Fähigkeiten zu verleihen. Punkte, die während des Spielzuges gesammelt wurden, markieren eine Zehn-Punkte-Strecke. Spieler erhalten einen Benchmark-Token, wenn ihr Score-Marker den Stern am oberen Rand ihrer Score-Spur überschreitet. Sie erhalten jedoch zwei Benchmarks, wenn ihr Token nach exakter Anzahl auf dem Stern landet.

Somit ist Sunrise City kein Rennen, um die meisten Punkte zu erzielen. Es ist ein Wettbewerb, um die Stadt so zu vergrößern, dass Sie zur richtigen Zeit die richtige Anzahl von Punkten erhalten, um Ihre Benchmarks zu maximieren. Nach drei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Benchmarks.

Veröffentlicht: Juni 2012
Hersteller: Clever Mojo Games
Designer: Isaias Vallejo
Künstler: Christopher Kirkman
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