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Burncycle ist ein puzzleartiges Infiltrationsspiel für 1-4 Spieler, bei dem Sie das Kommando über ein Team von Robotern in der fernen Zukunft übernehmen. Ihre Aufgabe ist es, böse, von Menschen geführte Unternehmen auszuschalten, die für die Unterwerfung der KI verantwortlich sind. Ihr Team erreicht die Hauptquartiere der einzelnen Unternehmen und muss sich hineinschleichen, um sowohl die physischen Betriebe als auch die digitalen Netzwerke der Unternehmen auszuschalten. Beim Durchsuchen der Räume und beim Vorrücken in die höheren Etagen werden Sie mit neuen Gegenständen und Fähigkeiten belohnt, aber Sie werden auch von bedrohlichen Wachen, tödlichen Viren und der Architektur selbst herausgefordert, die gebaut wurde, um Roboter-Eindringling

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Burncycle ist ein puzzleartiges Infiltrationsspiel für 1-4 Spieler, bei dem Sie das Kommando über ein Team von Robotern in der fernen Zukunft übernehmen. Ihre Aufgabe ist es, böse, von Menschen geführte Unternehmen auszuschalten, die für die Unterwerfung der KI verantwortlich sind. Ihr Team erreicht die Hauptquartiere der einzelnen Unternehmen und muss sich hineinschleichen, um sowohl die physischen Betriebe als auch die digitalen Netzwerke der Unternehmen auszuschalten. Beim Durchsuchen der Räume und beim Vorrücken in die höheren Etagen werden Sie mit neuen Gegenständen und Fähigkeiten belohnt, aber Sie werden auch von bedrohlichen Wachen, tödlichen Viren und der Architektur selbst herausgefordert, die gebaut wurde, um Roboter-Eindringlinge abzuwehren.

Der Schlüssel zu diesem Solo- und Kooperativ-Erlebnis ist die Idee der "kreativen Handlungsabfolge". Während jeder Spielrunde werden alle Spieler mit einer zufällig gezogenen Reihe von Programmieranweisungen konfrontiert, die ihnen vorgeben, in welcher Reihenfolge ihre Bots physische, digitale und Befehls-Aktionen ausführen dürfen. Die Spieler können sich dafür entscheiden, die Anweisungen zu übergehen, was aber einen unvollständigen Zug zur Folge hat, oder sie können die Anweisungen missachten, indem sie teure Aktionswürfel bezahlen. Die besten Spieler finden jedoch einen Weg, innerhalb des "Burncycle" zu arbeiten: Sie organisieren ihre Aktionen so, dass sie dem Team nützen und gleichzeitig die Reihenfolge der Anweisungen einhalten.

Jede der Unternehmenszentralen im Spiel verwendet einzigartige Neopren-Layouts auf einer größeren Matte, wodurch sich die Geografie des Spiels je nach Zielsetzung ändert. Jeder CEO verfügt außerdem über eine spezielle Bedrohungsanzeige, die bei ablaufender Zeit neue Hindernisse für Ihre Roboter auslöst. Wenn Sie die Mission nicht schnell abschließen, kann es passieren, dass Sie Bots zurücklassen, die Opfer eines lähmenden Energieentzugs oder eines zerstörerischen Counterhackings werden.

Ihr Team gewinnt das Spiel, wenn Sie Ihre Ziele in jedem Stockwerk erreichen, ohne Ihren Kapitän zu verlieren oder die maximale Bedrohungsstufe zu erreichen.

Veröffentlicht: April 2022
Hersteller: Chip Theory Games
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