Shadows of Malice

Shadows of Malice

Shadows of Malice ist ein kooperatives Spiel, in dem 1-8 Spieler daran arbeiten, versteckte Lichtquellen zu entsiegeln, um zu verhindern, dass der Schattendämon Xulthûl physische Gestalt annimmt und das Reich des Aethos überrannt.

Die Wells befinden sich in Festungen, die im gesamten Reich verstreut sind und von mächtigen Wächtern verteidigt werden. Im Laufe der Jahrhunderte sind viele der Wells in die Dunkelheit gefallen, aber wenn die Spieler die verbleibenden Lichtbrunnen finden und entsiegeln können, verhindern sie, dass Xulthûl an Substanz gewinnt und das Spiel gewinnt. Gelingt es Xulthûls Schatten jedoch, einen einzelnen Lichtbrunnen zu verunreinigen, erhält der Dämon einen Körper und betritt das Reich.

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Shadows of Malice ist ein kooperatives Spiel, in dem 1-8 Spieler daran arbeiten, versteckte Lichtquellen zu entsiegeln, um zu verhindern, dass der Schattendämon Xulthûl physische Gestalt annimmt und das Reich des Aethos überrannt.

Die Wells befinden sich in Festungen, die im gesamten Reich verstreut sind und von mächtigen Wächtern verteidigt werden. Im Laufe der Jahrhunderte sind viele der Wells in die Dunkelheit gefallen, aber wenn die Spieler die verbleibenden Lichtbrunnen finden und entsiegeln können, verhindern sie, dass Xulthûl an Substanz gewinnt und das Spiel gewinnt. Gelingt es Xulthûls Schatten jedoch, einen einzelnen Lichtbrunnen zu verunreinigen, erhält der Dämon einen Körper und betritt das Reich. In diesem Fall müssen die Spieler Xulthûl im Kampf besiegen, um das Reich zu retten.

Die Spieler kontrollieren Avatare, heldenhafte Champions, die von einzigartigen Meisterschaften über das Licht erfüllt sind. In jeder Runde bewegen sich die Spieler durch das Reich, stellen sich ihrem Schicksal, kämpfen gegen Kreaturen mit tödlichen Fähigkeiten und nehmen die Dienste von Städten und Mystikern in Anspruch, um die Tränke, Schätze und Seelensplitter zu sammeln, die sie benötigen, um die Wächter der Festung zu besiegen und die von ihnen beschützten Brunnen zu entsiegeln. Die helle oder dunkle Natur jedes Brunnens wird nur aufgedeckt, wenn sein Wächter besiegt wird.

In der Zwischenzeit verdicken sich Xulthûls Schatten im Schattenreich und werden zu zufälligen Zeiten an zufälligen Orten ins Spiel kommen, um den einen Brunnen zu suchen, der den Eingang ihres Meisters bewirkt.

Veröffentlicht: August 2014
Hersteller: Devious Weasel Games
Designer: Jim Felli
Künstler: Jim Felli
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