Mit dem Aufkommen des Automobils in den 1920er Jahren waren die Menschen nicht mehr an die Eisenbahn gebunden, um an entfernte Orte zu gelangen. Für diejenigen, die sich den relativen Luxus eines Autos leisten konnten, bot das expandierende Autobahnnetz der Vereinigten Staaten die Möglichkeit, zu reisen und neue Orte zu besichtigen sowie solche zu besuchen, die die Eisenbahn nicht erreichte — und das alles in Ihrem eigenen Tempo.
Das neue Straßennetz bedeutete aber auch, dass Fremde begannen, in einst isolierte und abgelegene Orte vorzudringen. Orte, an denen sie vielleicht nicht willkommen sind und an denen alte Geheimnisse seit Generationen verborgen sind.
... mehr lesenMit dem Aufkommen des Automobils in den 1920er Jahren waren die Menschen nicht mehr an die Eisenbahn gebunden, um an entfernte Orte zu gelangen. Für diejenigen, die sich den relativen Luxus eines Autos leisten konnten, bot das expandierende Autobahnnetz der Vereinigten Staaten die Möglichkeit, zu reisen und neue Orte zu besichtigen sowie solche zu besuchen, die die Eisenbahn nicht erreichte — und das alles in Ihrem eigenen Tempo.
Das neue Straßennetz bedeutete aber auch, dass Fremde begannen, in einst isolierte und abgelegene Orte vorzudringen. Orte, an denen sie vielleicht nicht willkommen sind und an denen alte Geheimnisse seit Generationen verborgen sind. Wer weiß, was sich hinter den Spitzenvorhängen der Häuser verbirgt, an denen Sie vorbeifahren? Welche Gefahren lauern auf den abgelegenen Autobahnen und Nebenstraßen auf Unachtsame?
Dead Light and Other Dark Turns enthält zwei Szenarien für die 7. Ausgabe von Call of Cthulhu, die sich mit dem Thema Abenteuer am Straßenrand befassen, sowie sechs Story-Seeds, die der Keeper erweitern und weiterentwickeln kann. Im klassischen Dead Light-Szenario, das jetzt überarbeitet wurde, führt eine zufällige Begegnung mit einer verzweifelten jungen Frau die Ermittler in die abscheulichen Folgen eines furchtbar schiefgelaufenen Verbrechens. Im brandneuen Szenario „Saturniner Kelch“ suchen die Ermittler einen Hausbesitzer in der Nähe um Hilfe, nachdem dessen Fahrzeug keine Gasfallen mehr hat, und die Ermittler befinden sich in einem Haus, in dem nichts so ist, wie es scheint.
Beide Szenarien können als eigenständige Abenteuer verwendet werden, die sich für ein bis zwei Sessions eignen, oder sie können in eine laufende Kampagne integriert werden, während die Ermittler zwischen den Orten reisen. Geeignet für das Call of Cthulhu: Keeper Rulebook oder das Call of Cthulhu Starter Set.
Veröffentlicht: | 2019 |
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Hersteller: | |
Designer: | Mike Mason |
Künstler: |
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