Fresco: Expansion Box

Fresco: Expansion Box

Erweiterung für Fresko

Beinhaltet Erweiterungsmodule 12-17.

6 neue Erweiterungsmodule: Die Damen, Die Katakomben, The Pews, The Dome, The Black Market und The Guild Helps.

Modul 12: Die Damen

In diesem Modul erhalten die Spieler ein zusätzliches Spielerbrett, das spezielle Aktionen ermöglicht. Zwei Kacheln können auf dem Markt gewechselt werden, eine Freskfliese kann in der Kathedrale reserviert werden, mehr Münzen können im Studio verdient werden, Farben können in der Werkstatt ausgetauscht werden und im Theater kann die Stimmung noch weiter gesteigert werden.

Modul 13: Die Katakomben

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Beinhaltet Erweiterungsmodule 12-17.

6 neue Erweiterungsmodule: Die Damen, Die Katakomben, The Pews, The Dome, The Black Market und The Guild Helps.

Modul 12: Die Damen

In diesem Modul erhalten die Spieler ein zusätzliches Spielerbrett, das spezielle Aktionen ermöglicht. Zwei Kacheln können auf dem Markt gewechselt werden, eine Freskfliese kann in der Kathedrale reserviert werden, mehr Münzen können im Studio verdient werden, Farben können in der Werkstatt ausgetauscht werden und im Theater kann die Stimmung noch weiter gesteigert werden.

Modul 13: Die Katakomben

Dieses Modul ändert das Hostel, die Kathedrale und die Planungsphase. Die Katakombenplättchen werden zuerst mit dem Gesicht nach unten in die Kathedrale gelegt und die Fresken werden darauf gelegt. Spieler können jetzt Kartographenplättchen im Hostel kaufen, die Orte in der Kathedrale zeigen, die gestrichen werden müssen, um Zugang zu den Katakombenplättchen darunter zu erhalten. Ein Katakombenplättchen kann für Münzen verkauft oder bis zum Ende des Spiels aufbewahrt werden. In diesem Fall vergibt der Läufer den Spielern zusätzliche Siegpunkte.

Modul 14: Die Pews

Dieses Modul verändert die Marktaktion und die Planungsphase. Das Kapellenbrett befindet sich neben dem Spielbrett und jeder Spieler nimmt sechs Holzbretter und stellt sie vor seinen Bildschirm. Neue Marktplättchen ermöglichen es den Spielern, diese zu kaufen, wenn sie den Markt besuchen. In der Planungsphase können die Spieler ihre Assistenten auf die neuen Aktionsplättchen legen, um ihr gesammeltes Holz zum Bau von Kirchenbälken zu verwenden und zusätzliche Punkte zu sammeln.

Modul 15: Die Kuppel

Die Kuppelplättchen werden gemischt und auf die neun zentralen Fresken gelegt, bevor die Fresken darauf gelegt werden. Wenn ein Spieler ein Fresko fertiggestellt hat, nimmt er das darunter liegende Kuppelplättchen und legt es vor sich. Ein Kuppelplättchen zeigt eine Kombination aus zwei Farben, die der Spieler benötigt, um die abgebildeten Siegpunkte zu erhalten. Diese Kacheln können jedoch erst am Ende des Spiels gestrichen werden, nachdem das Fresko in der Kathedrale fertiggestellt ist. Es ist also eine gute Planung und ein gutes Timing erforderlich, um die notwendigen Farbwürfel für die Fertigstellung der Kuppel am Ende des Spiels zu behalten.

Modul 16: Der Schwarzmarkt

Ein armer Maler kann nicht bemängelt werden, einem verlockenden Angebot der zweifelhaften Kaufleute des Schwarzmarktes erlegen zu sein. Ihre Farben, die in großen Fässern gelagert werden, sind nicht teuer, aber man weiß nie, welche Farbe man bekommen wird... Wenn Sie einen Marktstand besuchen, um Farben zu kaufen, können Sie stattdessen einen Ihrer Auszubildenden beauftragen, den Schwarzmarkt zu besuchen. Für diesen Lehrling wird nach dem Zufallsprinzip ein Farbplättchen aus dem Ziehbeutel gezogen, und der Spieler muss diese Farbe nach Möglichkeit kaufen. Da Kacheln in die Tasche zurückgebracht werden, wenn ein Spieler einen Marktstand besucht oder einen schließt, können Spieler, die früher in der Reihenfolge der Reihe waren, besser raten, was sie vom Schwarzmarkt erhalten könnten.

Modul 17: Die Gilde hilft

Malern fehlen oft dringend benötigte Vorräte für ihre Arbeit, aber zum Glück halten die Mitglieder der Malergilde zusammen und sind bereit, sich untereinander auszutauschen. Ein glücklicher Maler kann in der Gilde finden, was er braucht. In jeder Runde werden eine zufällige Grundfarbe und eine zufällige Mischfarbe auf das Gildenplättchen gelegt. Mit einer der beiden Aktionen, die er erhalten hat, um einen Lehrling zum Mischen von Farben zu schicken, kann der Spieler eine seiner Farben gegen dieselbe Art von Farbe aus dem Gildenplättchen austauschen (Basic für Basic und Blended für Blended). Ein Spieler kann jetzt zwei Austausche, zwei Mischungen oder jeweils einen austauschen.

Veröffentlicht: November 2021
Hersteller: Queen Games
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