Mage Wars: Die Eroberung von Kumanjaro

Mage Wars: Die Eroberung von Kumanjaro

Erweiterung für Mage Wars Arena

Weit im Süden gedeihen die Johktari-Stämme von Kumanjaro seit Hunderten von Jahren. Jetzt hat sich der Frieden eines Jahrhunderts in einen Konflikt verwandelt, da die Mächte von Westlock ihre eigenen Territorien zum Wohle der Krone und des Ruhmes von Asyra abstecken.

In der Erweiterung Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion können die Spieler ihre eigenen Kämpfe als Priester des Ordens von Malakai oder als Bestienmeister der Johktari austragen und dabei jeweils neue Fähigkeitskarten und eine Fülle neuer Zauber aus allen Zauberschulen nutzen.

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Weit im Süden gedeihen die Johktari-Stämme von Kumanjaro seit Hunderten von Jahren. Jetzt hat sich der Frieden eines Jahrhunderts in einen Konflikt verwandelt, da die Mächte von Westlock ihre eigenen Territorien zum Wohle der Krone und des Ruhmes von Asyra abstecken.

In der Erweiterung Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion können die Spieler ihre eigenen Kämpfe als Priester des Ordens von Malakai oder als Bestienmeister der Johktari austragen und dabei jeweils neue Fähigkeitskarten und eine Fülle neuer Zauber aus allen Zauberschulen nutzen.

Die Johktari-Bestienmeisterin ist eine wilde und stolze Jägerin, die das Land ihres Volkes gegen Eindringlinge verteidigt. Sie ist eine geschickte Bogenschützin und hat die Eigenschaft Fernkampf +1 für alle ihre Fernkampfangriffe, die keine Zauber sind. Mit ihrer Fähigkeit Sprinten, die der Magierin die Eigenschaft Schnell verleiht, kann sie schnell wie ein Gepard durch die weiten Savannen sprinten. Als ob diese Fähigkeiten nicht schon tödlich genug wären, kann die Johktari-Bestienmeisterin ihre Fähigkeit Verwundete Beute einsetzen, um verwundete Beute zu markieren und unerbittlich zu verfolgen, wobei sie mit ihren Tieren zusammenarbeitet, um sie zu erledigen.

Der Priester von Malakai ist ein Kreuzzügler gegen Ungläubige. Er sucht nach Gerechtigkeit und verfolgt seine Feinde unerbittlich mit heiliger Vergeltung. Der Priester ist mit dem brennenden Licht von Malakai gesegnet, und sein grundlegender Nahkampfangriff verursacht leichten Schaden. Zusätzlich kann der Priester einmal pro Runde, wenn er eine gegnerische Kreatur angreift und ihr mit einem Angriff, der Lichtschaden verursacht, Schaden zufügt, die Kreatur durch Malakais Feuer in Flammen aufgehen lassen. Die göttliche Macht dieses Magiers wird durch seine Fähigkeit Heiliger Rächer abgerundet.

Einige der Kreaturen in dieser Erweiterung, wie zum Beispiel der Schutzengel, sind bereit, ihren Magier um jeden Preis zu verteidigen und führen daher die Fähigkeit Abfangen ein, die es ihnen erlaubt, Fernkampfangriffen in den Weg zu springen, wenn sie auf der Hut sind. Mit dem Set werden auch drei neue Zustände eingeführt: Ausbluten, Feststecken und Verderben.

Veröffentlicht: Juli 2013
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