Plains Indian Wars

Plains Indian Wars

Die Great Plains in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts waren ein kulturelles Schlachtfeld. Die Lebensweise der Ureinwohner wurde von einer Lawine von Eindringlingen belagert, die Land und Fortschritt suchten. Plains Indian Wars reduziert diese monumentale und katastrophale Reihe von Konflikten auf ihre Grundelemente: Eine Siedlerwelle über lange Schlangenwagenzüge, den Bau der Transcontinental Railroad, Ost und West, und die Kavallerie, die geschickt wurde, um sie alle zu schützen. Gleichzeitig versucht Plains Indian Wars dem indianischen Spieler die Möglichkeit zu bieten, sich früher zu vereinigen, sich zu behaupten und vielleicht sogar den europäisch-amerikanischen Erfolg zu verhindern.

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Die Great Plains in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts waren ein kulturelles Schlachtfeld. Die Lebensweise der Ureinwohner wurde von einer Lawine von Eindringlingen belagert, die Land und Fortschritt suchten. Plains Indian Wars reduziert diese monumentale und katastrophale Reihe von Konflikten auf ihre Grundelemente: Eine Siedlerwelle über lange Schlangenwagenzüge, den Bau der Transcontinental Railroad, Ost und West, und die Kavallerie, die geschickt wurde, um sie alle zu schützen. Gleichzeitig versucht Plains Indian Wars dem indianischen Spieler die Möglichkeit zu bieten, sich früher zu vereinigen, sich zu behaupten und vielleicht sogar den europäisch-amerikanischen Erfolg zu verhindern.

Plains Indian Wars kann von 1-4 Spielern gespielt werden. Es ist ein kartengesteuertes Würfelspiel, das die Bewegung und Kontrolle des Bereichs nutzt. Das Spiel dauert durchschnittlich 60-90 Minuten. Das Plains Indian Wars Map Board konzentriert sich auf die Great American Plains zwischen dem Mississippi im Osten und den Rockies im Westen, der kanadischen Grenze im Norden und der mexikanischen Grenze im Süden. Die Northern Plains Tribes (NPT) und die Southern Plains Tribes (SPT) verteidigen jeweils 12 Regionen, während die nördlichen (Crow) und südlichen (mexikanischen) „Feinde“ jeweils 5 eigene Regionen verteidigen.

Die Trennung von NPT und SPT ist die geplante Strecke für die Transcontinental Railroad. US Completion (Verknüpfung der beiden Linien) beendet das Spiel und bringt dem US-Spieler einen Bonus ein. Der indische Spieler erhält einen Bonus, wenn dies verhindert wird. Im Laufe des Spiels versuchen Wagenzüge, historische Pfade zu den Rocky Mountains zu befahren. Wenn sie es schaffen, verdienen sie Siegpunkte für den US-Spieler, wenn sie es nicht tun, erhält der indische Spieler die VPs.

Veröffentlicht: 2022
Hersteller:
Designer: John Poniske
Künstler: Terry Leeds
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