Der Große Krieg, die jüngste Adaption des Command & Colours Systems von Richard Borgs, bringt die epischen Schlachten des Ersten Weltkriegs an den Spieltisch und ermöglicht es den Spielern, wichtige Engagements in der Geschichte des Ersten Weltkriegs darzustellen. Die Kämpfe, die in der Szenario-Broschüre enthalten sind, konzentrieren sich auf den historischen Einsatz von Kräften und wichtige Geländemerkmale von Grabenkämpfen im Maßstab mit dem Spielsystem. Die Skala des Spiels ist flexibel und variiert von Kampf zu Kampf. In einigen Szenarien können einige Infanterieeinheiten einen ganzen Flügel einer größeren Schlacht darstellen, während in anderen Szenarien eine Einheit nur ein paar tapfere Soldaten darstellen kann, die über die Spitze g
... mehr lesenDer Große Krieg, die jüngste Adaption des Command & Colours Systems von Richard Borgs, bringt die epischen Schlachten des Ersten Weltkriegs an den Spieltisch und ermöglicht es den Spielern, wichtige Engagements in der Geschichte des Ersten Weltkriegs darzustellen. Die Kämpfe, die in der Szenario-Broschüre enthalten sind, konzentrieren sich auf den historischen Einsatz von Kräften und wichtige Geländemerkmale von Grabenkämpfen im Maßstab mit dem Spielsystem. Die Skala des Spiels ist flexibel und variiert von Kampf zu Kampf. In einigen Szenarien können einige Infanterieeinheiten einen ganzen Flügel einer größeren Schlacht darstellen, während in anderen Szenarien eine Einheit nur ein paar tapfere Soldaten darstellen kann, die über die Spitze gehen.
Das Command-Kartensystem treibt die Bewegung voran, erzeugt einen „Nebel des Krieges“ und bietet Spielern viele interessante Möglichkeiten, während die Kampfwürfel den Kampf schnell und effizient lösen. Die Kampfkarten fügen ein Element der Spannung hinzu und werden die Spieler herausfordern, ihre Verwendung zeitnah zu koordinieren. Insgesamt müssen die Schlachtfeldtaktiken, die Spieler ausführen müssen, um den Sieg zu erringen, bemerkenswert gut den Stärken und Einschränkungen der verschiedenen Arten von Einheiten aus dem Ersten Weltkrieg, ihrer Waffen, dem Schlachtfeldgelände und der geschriebenen Geschichte entsprechen.
In diesem Kernspiel liegt der Schwerpunkt auf einer Reihe von Grabenkriegsschlachten aus dem Ersten Weltkrieg. Eine Reihe von Erweiterungen, die Frühkrieg, Szenarien der Ostfront, Panzer, Flugzeuge, andere nationale Armeen sowie weitere spezielle Personalfiguren beinhalten werden, befinden sich jedoch bereits in der Planungsphase, um Ihr Spielerlebnis aus dem Ersten Weltkrieg zu verbessern.
Veröffentlicht: | 2015 |
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Hersteller: | |
Designer: | Richard Borg |
Künstler: | Peter Dennis |
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