Awimbawé

Awimbawé

Der König ist tot. Wer wird sein Nachfolger...

In Awimbawé, einem Stichspiel für zwei Spieler, geht es um den Thron des Tierreichs. Jeder Spieler versucht, mit Hilfe der Tiere der Savanne mehr Kronen als sein Rivale zu gewinnen und gleichzeitig der Hyänenmeute zu entgehen. Gewinnen Sie zwei Runden, um der neue König oder die neue Königin der Savanne zu werden.

Der Kartenstapel besteht aus 28 Karten: 24 Tierkarten mit den Nummern 1-6 in vier Farben und vier Adlerkarten in einer fünften Farbe. Mischen Sie die Karten, geben Sie jedem Spieler vier verdeckte Karten, geben Sie dann vier offene Karten auf diese Karten (so dass vier Stapel mit je zwei Karten entstehen) und teilen Sie die verbleibenden Karten so auf, dass jeder Spieler sechs Karte

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Der König ist tot. Wer wird sein Nachfolger...

In Awimbawé, einem Stichspiel für zwei Spieler, geht es um den Thron des Tierreichs. Jeder Spieler versucht, mit Hilfe der Tiere der Savanne mehr Kronen als sein Rivale zu gewinnen und gleichzeitig der Hyänenmeute zu entgehen. Gewinnen Sie zwei Runden, um der neue König oder die neue Königin der Savanne zu werden.

Der Kartenstapel besteht aus 28 Karten: 24 Tierkarten mit den Nummern 1-6 in vier Farben und vier Adlerkarten in einer fünften Farbe. Mischen Sie die Karten, geben Sie jedem Spieler vier verdeckte Karten, geben Sie dann vier offene Karten auf diese Karten (so dass vier Stapel mit je zwei Karten entstehen) und teilen Sie die verbleibenden Karten so auf, dass jeder Spieler sechs Karten auf der Hand hat.

Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie eine beliebige Ihrer verfügbaren Karten ausspielen, egal ob Sie eine Karte auf der Hand oder offen auf dem Tisch haben. Der Gegner muss dann eine Karte der gleichen Farbe ausspielen, falls möglich. Wenn er das nicht kann, muss er einen Adler spielen - und wenn er keinen Adler spielen kann, kann er alles spielen. Wenn die beiden gespielten Karten die gleiche Farbe haben, gewinnt die höhere Karte. Wenn der Gegner einen Adler gespielt hat, kann er ihn fliehen lassen (er legt ihn auf seinen eigenen Wertungsstapel und gibt den Stich ab) oder er kann ihn bekämpfen und gewinnt den Stich. Wenn der Gegner eine andere Farbe gespielt hat, gewinnt der führende Spieler den Stich, sammelt die Karten ein und führt erneut. Wenn Sie am Ende eines Stichs eine verdeckte Karte auf einem Stapel haben, decken Sie diese Karte auf und machen sie spielbar.

Die Runde endet, wenn entweder ein Spieler seine vierte Hyäne einsammelt (dann ist die Runde sofort beendet) oder alle Karten ausgespielt wurden. In letzterem Fall werden die Kronen auf den gesammelten Karten gezählt, um festzustellen, wer die höhere Punktzahl hat. Der erste Spieler, der zwei Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel.

Veröffentlicht: 2022
Hersteller:
Designer: Mathieu Roussel
Künstler: Aubane Rittano
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