Forged in Steel ist insofern ein organisches Bauspiel, als alle Builds die Landschaft verändern und Spieler nur angrenzend daran bauen dürfen, wo andere „das Gitter/Netzwerk“ aufgebaut haben. Am Ende der Runde entscheidet das Spiel, wie viele Einwanderer nach Jobs suchen, basierend darauf, wie viele Fabriken und Geschäftsgebäude in dieser Wende gebaut wurden. Zu viele? Die Unruhen nehmen zu und es könnte zu Aufruhr kommen, der all Ihre jüngsten Bemühungen um den Stadtbau untergräbt. Die Nationalgarde wird natürlich einspringen, um Ihnen zu helfen, aber sie sind normalerweise in der Unterzahl, und es gibt oft Kämpfe auf der Straße. Seien Sie also vorsichtig, nicht zum „Unrest Track“ beizutragen.
... mehr lesenVeröffentlicht: | August 2016 |
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Hersteller: | Knight Works, LLC |
Designer: | Wade Broadhead |
Künstler: | Jamie Noble-Frier |