Escape the Dark Sector

Escape the Dark Sector

Das zweite Spiel der Escape the Dark-Serie, Escape the Dark Sector, ist ein einfaches Science-Fiction-Abenteuerspiel mit Fokus auf Atmosphäre, Geschichtenerzählen und Zusammenarbeit der Spieler - perfekt für Neulinge im Bereich Tabletop-Gaming. Die Einrichtung dauert ungefähr 2 Minuten, dauert etwa 45 Minuten, und keine zwei Spiele sind jemals gleich.

Die Spieler spielen als belagerte Besatzung eines beschlagnahmten Raumschiffs und sind in den Haftblock einer riesigen Raumstation eingesperrt. Mit einer Vielzahl fortschrittlicher Ausrüstung und Waffen werden sie sich auf eine verzweifelte Mission begeben, um ihr Schiff zu finden und ihren Weg nach Hause zu sprengen.

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Das zweite Spiel der Escape the Dark-Serie, Escape the Dark Sector, ist ein einfaches Science-Fiction-Abenteuerspiel mit Fokus auf Atmosphäre, Geschichtenerzählen und Zusammenarbeit der Spieler - perfekt für Neulinge im Bereich Tabletop-Gaming. Die Einrichtung dauert ungefähr 2 Minuten, dauert etwa 45 Minuten, und keine zwei Spiele sind jemals gleich.

Die Spieler spielen als belagerte Besatzung eines beschlagnahmten Raumschiffs und sind in den Haftblock einer riesigen Raumstation eingesperrt. Mit einer Vielzahl fortschrittlicher Ausrüstung und Waffen werden sie sich auf eine verzweifelte Mission begeben, um ihr Schiff zu finden und ihren Weg nach Hause zu sprengen.

Auf dem Weg dorthin muss die Besatzung eine Vielzahl von Gefahren, Fallen und Schrecken überwinden. Von Cyborg-Wachen und fehlerhaften Replikatoren bis hin zu tödlichen außerirdischen Organismen wird jede Herausforderung durch eine große, wunderschön illustrierte Kapitelkarte dargestellt.

Da diese eindringlichen Kapitelkarten nacheinander aufgedeckt werden, nimmt das Spiel die Form eines gemeinsamen Bilderbucherlebnisses an, bei dem die Spieler entscheiden, was in den einzelnen Kapiteln zu tun ist, bevor sie eine Kombination aus Würfeln und Gegenstandskarten verwenden, um die vor ihnen liegende Aufgabe zu erledigen.

Das Ziel des Spiels ist es, jedes Kapitel abzuschließen und dann den Endgegner zu besiegen. Um zu gewinnen, musst du jedes Mitglied der Crew am Leben erhalten. Wenn ein Spieler getötet wird, endet das Spiel sofort!

Veröffentlicht: September 2020
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Designer:
Künstler: Alex Crispin
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