Undermining

Undermining

In Undermining graben die Spieler auf einer fremden Welt nach Rohstoffen, wobei sie das Beste aus den ihnen zur Verfügung stehenden Aktionen machen, um kurzfristige Ziele zu erreichen (z. B. die Beschaffung bestimmter Rohstoffe), während sie ihre Universal Mining Vehicles (UMVees) aufrüsten und langfristig Verträge erfüllen. Um zu gewinnen, muss man mehr "Star-Bucks" verdienen als alle anderen, und diese erhält man, indem man Verträge erfüllt, Fahrzeuge aufrüstet, außerirdische Technologien findet und am Ende des Spiels über Ressourcen verfügt.

Durch das Aufrüsten Ihres UMVee erhalten Sie außerdem besondere Fähigkeiten, die sich im Laufe des Spiels als nützlich erweisen können.

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In Undermining graben die Spieler auf einer fremden Welt nach Rohstoffen, wobei sie das Beste aus den ihnen zur Verfügung stehenden Aktionen machen, um kurzfristige Ziele zu erreichen (z. B. die Beschaffung bestimmter Rohstoffe), während sie ihre Universal Mining Vehicles (UMVees) aufrüsten und langfristig Verträge erfüllen. Um zu gewinnen, muss man mehr "Star-Bucks" verdienen als alle anderen, und diese erhält man, indem man Verträge erfüllt, Fahrzeuge aufrüstet, außerirdische Technologien findet und am Ende des Spiels über Ressourcen verfügt.

Durch das Aufrüsten Ihres UMVee erhalten Sie außerdem besondere Fähigkeiten, die sich im Laufe des Spiels als nützlich erweisen können.

Undermining ist ein hochgradig interaktives Spiel, bei dem die Aktionen des Spielers manchmal zum Vorteil und manchmal zur Beeinträchtigung der zukünftigen Aktionen der anderen Spieler führen. Der Wettbewerb um Ressourcen ist natürlich wichtig, aber es ist auch wichtig, offene Tunnelräume zu nutzen, um dorthin zu gelangen, wo man hin will, und diese Räume vor den Gegnern zu blockieren. Die Spieler können sich immer noch durch andere UMVees bewegen, aber das kostet Batteriestrom, und die Verwaltung der Batterien - die zusätzliche Aktionen ermöglichen - ist ein weiterer wichtiger Aspekt für ein gutes Spiel.

Undermining wird mit einem doppelseitigen Spielbrett geliefert, wobei sich die Interaktion der Spieler von einer Seite zur anderen deutlich unterscheidet. Mit einer zufälligen Anordnung von Ressourcen, UMVee-Upgrades, Vertragsvariabilität und einmaligen Sonderboni durch den Fund außerirdischer Technologie ist keine Partie Undermining wie die andere.

Veröffentlicht: 2011
Hersteller: Z-man Games
Designer: Matt Tolman
Künstler: Gavan Brown
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