Fifth Avenue

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Die Fifth Avenue findet während des Baubooms der 1930er Jahre in New York statt. Jeder Spieler baut Wolkenkratzer entlang der prestigeträchtigen Fifth Avenue und konkurriert um die beste Lage neben den meisten Unternehmen. Während der Wertungsaktionen und am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte pro Wolkenkratzer, abhängig von der Anzahl der verschiedenen Arten von angrenzenden Unternehmen.

Während ihres Zuges machen die Spieler eine von vier Aktionen: Nehmen Sie 3 Wolkenkratzer in ihren Vorrat, platzieren Sie ein Geschäft auf einem offenen Grundstück, nehmen Sie eine schwarze Gebotskarte und bewegen Sie einen Kommissar oder bewerten Sie einen Bezirk.

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Die Fifth Avenue findet während des Baubooms der 1930er Jahre in New York statt. Jeder Spieler baut Wolkenkratzer entlang der prestigeträchtigen Fifth Avenue und konkurriert um die beste Lage neben den meisten Unternehmen. Während der Wertungsaktionen und am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte pro Wolkenkratzer, abhängig von der Anzahl der verschiedenen Arten von angrenzenden Unternehmen.

Während ihres Zuges machen die Spieler eine von vier Aktionen: Nehmen Sie 3 Wolkenkratzer in ihren Vorrat, platzieren Sie ein Geschäft auf einem offenen Grundstück, nehmen Sie eine schwarze Gebotskarte und bewegen Sie einen Kommissar oder bewerten Sie einen Bezirk. Je nachdem, welche Aktion sie ergreifen, können sie dann farbige oder schwarze Gebotskarten ziehen. Schließlich, am Ende ihres Zuges, müssen alle Spieler einen Commissioner bewegen. Der Weg des Commissioners wird verfolgt, und sobald er sich über die Karte bewegt hat, werden die Gebote sofort in den Bezirken abgegeben, auf denen der Commissioner auf dieser Reise gelandet ist. Die Spieler verwenden die Gebotskarten, um auf ein bestimmtes Los zu bieten, und dürfen nur Karten der gleichen Farbe wie das Los verwenden. Schwarze Karten können zu jedem Gebot hinzugefügt werden. Der Gewinner kann dann seine Wolkenkratzer auf diesem Grundstück bauen oder einen Baustopp deklarieren. Der Spieler, der den Baustopp deklariert, erhält für jeden Wolkenkratzer im Bezirk einen Punkt. Dann wird der Bezirk wie gewohnt bewertet, aber die erhaltenen Punkte werden halbiert. Für den Rest des Spiels darf dort nichts weiter gebaut werden.

Das Spiel endet, wenn entweder keine Geschäfte mehr im Angebot sind oder zwei Baustopps deklariert wurden. Eine letzte Wertungsrunde findet für jeden Bezirk ohne Baustopp statt. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Gewinner.

Dieses Spiel ist #9 in der Alea Big Box Serie.

Veröffentlicht: 2004
Hersteller:
Designer: Wilko Manz
Künstler: Alexander Jung
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