Sector 6 ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 Spieler, mit einer Spielzeit von 30 Minuten. Jeder Spieler steuert zwei Gefangene, die sich ihren Weg durch das verschlungene Labyrinth eines Weltraumgefängnisses bahnen und versuchen, genügend Sauerstoff zu sammeln, um zu überleben, während sie ihren Gegnern denselben verwehren. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln (dargestellt durch Sauerstoffplättchen verschiedener Farben und Werte), die sich in einem aus sechseckigen Plättchen bestehenden Labyrinth befinden. Die Spieler müssen sich durch das Labyrinth bewegen und die Punkte vor ihren Gegnern einsammeln.
... mehr lesenSector 6 ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 Spieler, mit einer Spielzeit von 30 Minuten. Jeder Spieler steuert zwei Gefangene, die sich ihren Weg durch das verschlungene Labyrinth eines Weltraumgefängnisses bahnen und versuchen, genügend Sauerstoff zu sammeln, um zu überleben, während sie ihren Gegnern denselben verwehren. Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln (dargestellt durch Sauerstoffplättchen verschiedener Farben und Werte), die sich in einem aus sechseckigen Plättchen bestehenden Labyrinth befinden. Die Spieler müssen sich durch das Labyrinth bewegen und die Punkte vor ihren Gegnern einsammeln.
Das Spiel besteht aus zwei Phasen: Bau und Wettbewerb. In der Aufbauphase legen die Spieler abwechselnd Plättchen an und gestalten das Spielbrett (Labyrinth). Dann beginnt die Wettbewerbsphase, in der sich die Spieler durch das Labyrinth bewegen und versuchen, mehr Punkte (Sauerstoff) zu sammeln als ihre Gegner. Wo die Spieler ihre Plättchen platzieren, ist in der Bauphase von größter strategischer Bedeutung: Das Bausystem von Sektor 6 ermöglicht eine strategische Planung, während das Labyrinth aufgebaut wird. Da es keine vordefinierte Konfiguration gibt, findet jedes Spiel auf einem völlig neuen Spielbrett statt. Es gibt im Grunde eine unendliche Anzahl von Aufbaukonfigurationen, was einen hohen Wiederspielwert ermöglicht.
Aber es reicht nicht aus, ein gutes Labyrinth zu bauen und schnell zu handeln, um den Sieg zu erringen. Während des Spiels ist das Labyrinth von Sektor 6 in ständiger Bewegung, denn die Spieler können die Spielsteine drehen und so das Layout des Labyrinths verändern, was den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Gegner zu blockieren oder neue Wege zu schaffen, um die Punkte schneller zu erreichen. Es gewinnt also nicht der schnellste Spieler, sondern derjenige, der es versteht, die Feinheiten des Labyrinths zu seinem Vorteil und zum Nachteil seiner Gegner zu nutzen!
Veröffentlicht: | 2017 |
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Hersteller: | Draco Ideas |
Designer: | Jaime González García |
Künstler: | Jaime González García |
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