Snowblind ist ein Würfelspiel, bei dem du dein Glück drücken und Risikomanagement nutzen kannst, in dem 1-4 Spieler die Kontrolle über eine Polarexpedition übernehmen und versuchen, als Erster vom Südpol zurückzukehren.
Ziel des Spiels ist es, die meisten Prestigepunkte zu sammeln. Je weiter du deinen Captain voranrückst und je mehr Männer am Ende des Spiels den antarktischen Winter überleben, desto mehr Prestige erhält deine Expedition. Dies erfordert eine sorgfältige Verwaltung von Kisten, Lebensmitteln und Lagern: Ohne Vorräte werden deine Entdecker nicht überleben.
... mehr lesenSnowblind ist ein Würfelspiel, bei dem du dein Glück drücken und Risikomanagement nutzen kannst, in dem 1-4 Spieler die Kontrolle über eine Polarexpedition übernehmen und versuchen, als Erster vom Südpol zurückzukehren.
Ziel des Spiels ist es, die meisten Prestigepunkte zu sammeln. Je weiter du deinen Captain voranrückst und je mehr Männer am Ende des Spiels den antarktischen Winter überleben, desto mehr Prestige erhält deine Expedition. Dies erfordert eine sorgfältige Verwaltung von Kisten, Lebensmitteln und Lagern: Ohne Vorräte werden deine Entdecker nicht überleben.
Das Spiel wird über eine Reihe von Runden fortgesetzt. In jeder Runde können die Spieler aus den verfügbaren Zügen beliebig viele Züge machen, wobei jeder weitere Zug immer gefährlicher wird. Genauer gesagt können die Spieler in jedem Zug eine Aktion ausführen (was bedeutet, dass sie vom Aktionstafel einen Risikowürfel nehmen, den Würfel zu ihrem Würfelpool hinzufügen und dann eine entsprechende Aktion ausführen), oder sie entscheiden, zu bestehen. Zu den Aktionen gehören das Verschieben von Entdeckern und Kisten, die Jagd nach Nahrung, das Sammeln von Forschungsergebnissen und der Bau von Lagern. Nach Abschluss einer Aktion würfelt der aktive Spieler alle Würfel in seinem Würfelpool. Hohe Zahlen führen zur Exposition, zum Verlust von Vorräten (Kisten und Lebensmittel), zur Arbeitsunfähigkeit von Entdeckern und sogar zum Tod. Expositionsergebnisse können dadurch ausgeglichen werden, dass Entdecker zusammenbleiben (Gesellschaft) und Camps bauen.
Eine Runde endet, wenn alle Spieler bestanden haben. Am Ende der Runde wird eine Wetterkarte gezogen, die zu zusätzlicher Abnutzung führen kann. Dann beginnt die nächste Runde. Wenn die Packeiskarte vom Wetterdeck gezogen wird, wird eine letzte Runde gespielt und das Spiel endet.
Veröffentlicht: | 2016 |
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Hersteller: | Pleasant Company Games |
Designer: | Simon McGregor |
Künstler: | Rob van Zyl |
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