Guards of Atlantis

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Guards of Atlantis: Tabletop MOBA ist ein wettbewerbsfähiges, teambasiertes Brettspiel, das von Computerspielen des MOBA-Genres inspiriert wurde. Im Spiel kontrolliert jeder Spieler einen einzelnen Helden und benutzt eine Kartenhand, um ihn auf dem Spielplan zu bewegen, besondere Fähigkeiten einzusetzen und Feinde anzugreifen. Wenn Sie feindliche Schergen besiegen, erhalten Sie Münzen, mit denen Sie Levels kaufen und Ihren Helden aufwerten können. Ihr Ziel ist es, Ihren "Dienern" zu helfen, die feindliche Basis zu erreichen und sie zu erobern.

Vor dem Spiel wählt jeder Spieler einen Heldencharakter aus. Jeder Held hat zu Beginn des Spiels fünf Karten.

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Guards of Atlantis: Tabletop MOBA ist ein wettbewerbsfähiges, teambasiertes Brettspiel, das von Computerspielen des MOBA-Genres inspiriert wurde. Im Spiel kontrolliert jeder Spieler einen einzelnen Helden und benutzt eine Kartenhand, um ihn auf dem Spielplan zu bewegen, besondere Fähigkeiten einzusetzen und Feinde anzugreifen. Wenn Sie feindliche Schergen besiegen, erhalten Sie Münzen, mit denen Sie Levels kaufen und Ihren Helden aufwerten können. Ihr Ziel ist es, Ihren "Dienern" zu helfen, die feindliche Basis zu erreichen und sie zu erobern.

Vor dem Spiel wählt jeder Spieler einen Heldencharakter aus. Jeder Held hat zu Beginn des Spiels fünf Karten. Zusätzlich stehen dreizehn aktualisierte Versionen zur Verfügung, aus denen Sie auswählen können, wann Ihr Held ein Level erreicht. Jede Karte ist ein Unikat und kann für verschiedene Aktionen verwendet werden. Die Charakterrollen sind nicht voreingestellt und können sich auf dem Schlachtfeld entwickeln, um Ihrer Strategie besser zu entsprechen und den Entscheidungen des Gegners zu begegnen. Es müssen keine Würfel gewürfelt werden, aber es ist entscheidend, im richtigen Moment die richtige Karte zu spielen.

Das Spiel beginnt damit, dass die Spieler ihre Helden und Schergen an vordefinierten Stellen des Spielbretts platzieren. Das Spiel ist in Runden aufgeteilt, wobei jede Runde aus bis zu vier Runden besteht. Jeder Spieler darf pro Spielzug eine Karte spielen und eine Aktion ausführen. Die Karten werden verdeckt gespielt, aufgedeckt und in der Reihenfolge der auf den Karten angegebenen Initiativwerte aufgelöst.

Wenn ein Team zu irgendeinem Zeitpunkt alle seine Schergen in dem Gebiet verliert, wird die Bahn "gedrängt", wobei alle Schergen auf dem Brett ein Gebiet näher an die gegnerische Basis rücken. Das Spiel geht weiter, und jedes Team versucht, seinen Schergen zu helfen, zur feindlichen Basis zu gelangen. Das erste Team, das dies tut, gewinnt!

Veröffentlicht: 2016
Hersteller: Wolff Designa
Designer: Artyom Nichipurov
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