In Charterstone, einem nicht-kooperativen Legacy-Spiel, teilen sich die Spieler ein Dorf und errichten dort neue Gebäude, die als Aufkleber permanent auf dem Spielfeld fixiert werden. Jedes Gebäude ist ein Aktionsfeld, und so wird aus einem beschaulichen Dorf bald ein geschäftiger Ort mit dutzenden von Aktionsmöglichkeiten. Die Entdeckungsreise durch die Geheimnisse von Charterstone geht über 12 Spiele, doch damit ist es nicht zu Ende: Nach den 12 Spielen der Startkampagne haben die Spieler einen einzigartigen Ort mit variablen Spielmöglichkeiten aufgebaut, der sie als Workerplacementspiel auf hohem Kennerspielniveau noch lange faszinieren wird!
Veröffentlicht: | Dezember 2017 |
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Hersteller: | |
Designer: | Jamey Stegmaier |
Künstler: |
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