Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) ist ein strategisches Spiel, das den Zweiten Weltkrieg auf dem europäischen Schauplatz abdeckt. Die Spieler treffen die politischen Entscheidungen und kontrollieren die militärischen Kräfte der drei großen Fraktionen, die um die Vorherrschaft und das Überleben in Europa kämpften.

Durch die Betonung von Machtprojektion und Entscheidungsfindung bleiben die Spieler auf das große Ganze konzentriert, um ihre Frontlinien und politischen Möglichkeiten zu verwalten. Durch die einfache Spielmechanik und die geringe Dichte an Spielsteinen auf der Karte können die Spieler das strategische Geschehen ohne eine Vielzahl komplizierter Subsysteme oder große Stapel von Spielsteinen bewältigen.

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Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) ist ein strategisches Spiel, das den Zweiten Weltkrieg auf dem europäischen Schauplatz abdeckt. Die Spieler treffen die politischen Entscheidungen und kontrollieren die militärischen Kräfte der drei großen Fraktionen, die um die Vorherrschaft und das Überleben in Europa kämpften.

Durch die Betonung von Machtprojektion und Entscheidungsfindung bleiben die Spieler auf das große Ganze konzentriert, um ihre Frontlinien und politischen Möglichkeiten zu verwalten. Durch die einfache Spielmechanik und die geringe Dichte an Spielsteinen auf der Karte können die Spieler das strategische Geschehen ohne eine Vielzahl komplizierter Subsysteme oder große Stapel von Spielsteinen bewältigen.

Ein Spieler drückte es so aus: "Es ist ein Vergnügen, meine begrenzte Gehirnleistung dafür zu verwenden, operative Entscheidungen zu treffen (oder sich darüber zu quälen), die ebenso sehr vom Bauchgefühl abhängen wie von den grauen Zellen. Dieses Spiel ist keine Reihe von Rechenaufgaben, und die einzige Variable in diesen Algorithmen sind die Nerven."

Auch wenn der Schwerpunkt auf dem großen Ganzen liegt, bietet Unconditional Surrender! dennoch historische Details. Jedes Land verfügt über eine historische Schlachtordnung auf Armeeebene, und seine relative Wirtschaftskraft und sein nationaler Kampfeswille werden effektiv und einfach modelliert. Außerdem sind Ereignisse des Zweiten Weltkriegs wie Luftabwürfe, Freie Kräfte, Jets, Marineevakuierung, Partisanen, Radar, Eisenbahn-Artilleriegeschütze und ULTRA dargestellt, die alle sauber in die Kernmechanik des Spiels eingebettet sind, um das Spiel zu erleichtern.

Das Spiel bietet viele Szenarien, von schnell spielbaren Einzelkampagnen bis hin zu längeren, die den gesamten Krieg abdecken.

Veröffentlicht: 2021
Hersteller: GMT Games
Designer: Salvatore Vasta
Künstler:
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