Kinfire Chronicles: Night's Fall

Kinfire Chronicles: Night's Fall

In Kinfire Chronicles: Night's Fall, einem auf Quests basierenden kooperativen Brettspiel für 1-4 Spieler, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Suchern, Abenteurern, die darum kämpfen, die Dunkelheit zurückzudrängen, die die Welt von Atios zu verändern und zu zerstören droht. Das Spiel besteht aus einer Kampagne mit mehr als 15 Quests, und jede Quest dauert durchschnittlich 45-60 Minuten. Innerhalb jeder Quest können die Spieler Entscheidungen treffen, die mit Abenteuern, Kämpfen, NSCs, mit denen sie sprechen müssen, und vielem mehr zusammenhängen. Diese Entscheidungen führen zu einer verzweigten Geschichte im Spiel, so dass die gesamte Kampagne wiederholbar ist.

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In Kinfire Chronicles: Night's Fall, einem auf Quests basierenden kooperativen Brettspiel für 1-4 Spieler, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Suchern, Abenteurern, die darum kämpfen, die Dunkelheit zurückzudrängen, die die Welt von Atios zu verändern und zu zerstören droht. Das Spiel besteht aus einer Kampagne mit mehr als 15 Quests, und jede Quest dauert durchschnittlich 45-60 Minuten. Innerhalb jeder Quest können die Spieler Entscheidungen treffen, die mit Abenteuern, Kämpfen, NSCs, mit denen sie sprechen müssen, und vielem mehr zusammenhängen. Diese Entscheidungen führen zu einer verzweigten Geschichte im Spiel, so dass die gesamte Kampagne wiederholbar ist.

Jede Quest hat drei Phasen: Abenteuer, Kampf und Erkundung. In der Abenteuerphase treffen die Spieler Entscheidungen auf der Grundlage der Optionen auf den Questkarten und müssen etwas erreichen (z. B. einen Fluss überqueren oder einen Verdächtigen zur Strecke bringen), indem sie die richtige Anzahl und Farbe von Karten aus ihren Stapeln umdrehen. In der Kampfphase arbeiten die Spieler zusammen, um ihre Feinde auf einer physischen Kampfkarte zu besiegen. Die Spielzüge werden durch das Ziehen von Spielsteinen aus dem Schicksalsbeutel bestimmt, wobei jeder Gegner nummerierte Spielsteine hat, die verschiedenen Angriffen und Aktionen entsprechen. Die Spieler können in ihrem eigenen Zug Aktionskarten ausspielen, um Schaden anzurichten, und sie können in den Zügen der anderen Spieler Verstärkungskarten ausspielen, um z. B. den Schaden zu verringern, Spieler zu bewegen oder sogar ein gezogenes Plättchen zum erneuten Ziehen in den Schicksalsbeutel zurückzulegen. Das Spiel endet nicht, wenn ein Ziel nicht erreicht wird oder ein Feind die Helden besiegt, aber es wirkt sich auf den späteren Spielverlauf und die Wahlmöglichkeiten aus. Schließlich können die Spieler bei bestimmten Quests in der Erkundungsphase in die Stadt zurückkehren, um mit NSCs zu sprechen, Gegenstände zu kaufen und ihre Decks aufzustocken.

In jede dieser Phasen sind Karten eingeflochten, die eine Entscheidung erfordern, z. B. ob man sich ausruhen soll, bevor man weiterzieht, oder ob man sich in den Kampf stürzt, oder ob man das Leben eines anderen verschonen soll oder nicht. Die Charaktere im Spiel haben ihre eigene Moral und ihre eigenen Maßstäbe, und wenn du deinem Charakter entsprechend spielst, kannst du Kinfire-Plättchen erhalten, mit denen du aufsteigen kannst. Letztendlich sind die Entscheidungen, die du triffst, jedoch allein deine.

-Beschreibung des Herausgebers

Veröffentlicht: August 2023
Hersteller: Incredible Dream Studios
Designer:
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