Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion

Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion

Nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit ist Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion eine Solitär-Erweiterung für Conflict of Heroes: Awakening the Bear. Anstatt dass KI-Einheiten wie in einigen früheren Spielen individuell programmiert werden, verwenden KI-Einheiten ein einzigartiges, sich neu entwickeltes Verhalten und eine agentenbasierte Logik. Jede Situation wird bewertet und die KI implementiert die beste Vorgehensweise unter Verwendung der verfügbaren Ressourcen und der Ressourcen der Einheit. Selbst erfahrene CoH-Spieler werden vor die Herausforderung gestellt, ihren Spielstil zu verbessern und anzupassen, um die KI zu überwinden!

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Nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit ist Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion eine Solitär-Erweiterung für Conflict of Heroes: Awakening the Bear. Anstatt dass KI-Einheiten wie in einigen früheren Spielen individuell programmiert werden, verwenden KI-Einheiten ein einzigartiges, sich neu entwickeltes Verhalten und eine agentenbasierte Logik. Jede Situation wird bewertet und die KI implementiert die beste Vorgehensweise unter Verwendung der verfügbaren Ressourcen und der Ressourcen der Einheit. Selbst erfahrene CoH-Spieler werden vor die Herausforderung gestellt, ihren Spielstil zu verbessern und anzupassen, um die KI zu überwinden!

Im Solosystem von Conflict of Heroes verfolgen Spieler ihre APs nicht mehr, sondern müssen nach jeder Aktion einen Check über die verbrauchten Einheiten machen. Je höher die APs einer Aktion waren, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Einheit ausgegeben wird. Jetzt muss ein Spieler entscheiden, ob er seine Aktion mit APs verstärkt oder seine Chance erhöht, die Einheit frisch zu halten!

Jedes Firefight hat seinen eigenen Missions-Track. Ein Missionspfad besteht aus einer Reihe von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn der Missionsmarker auf dem Feld eines Events landet. Bei bestimmten Befehlen wird der Missionsmarker um 1, 2 oder 3 Felder vorgerückt, sodass das Spiel jedes Mal anders ist. Das Feuergefecht endet sofort, wenn der Missionsmarker auf dem letzten Feld der Missionsstrecke landet oder das letzte Feld passiert.

Hinweis: Dies ist eine Erweiterung speziell für Awakening the Bear, nicht für andere Conflict of Heroes-Spiele. Es wurde ursprünglich für die 2. Ausgabe von Awakening the Bear veröffentlicht.

Mit ein wenig Anpassung kann diese Erweiterung mit der 1. Ausgabe von Awakening the Bear verwendet werden. Und mit ein bisschen Anpassung kann diese Erweiterung mit der 3. Ausgabe von Awakening the Bear verwendet werden.

Hinweis: Die 2-Spieler-Szenarien des Basisspiels sind NICHT mit den Solitaire-Regeln „out of the box“ spielbar; Solitaireszenarien benötigen zusätzliche Elemente (Missionsstrecke usw.). Daher ist zusätzliches Basteln mit Homebrew erforderlich, um ein bestehendes 2-Spieler-Szenario für die Verwendung mit dem Solitaire-System anzupassen. Die Solitaire-Erweiterung enthält jedoch viele (neue) Szenarien, und die Firefight Generator-Erweiterung ermöglicht die Erstellung von Solitaireszenarien.

Veröffentlicht: 2015
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Künstler: Jarek Nocoń
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