Der Wald des Radegast

Der Wald des Radegast

In Forest of Radgost, einem kooperativen Storytelling-Tabletop-Spiel, das die slawische Mythologie zum Leben erweckt, erwarten dich detaillierte Miniaturen, fesselnde Geschichten und eine reiche Mythologie.

Als irgendwo im Europa des 9. Jahrhunderts ein Junge und ein Mädchen aus ihrem Dorf verschwinden, entsendet der Dorfdruide einen Suchtrupp, um die Kinder zu finden und sie zurück in Sicherheit zu bringen. Als eines der Mitglieder dieser Suchtruppe musst du in den heiligen Wald eindringen und die Grenze überqueren, die das Reich der Menschen vom Reich der slawischen Gottheit Radgost trennt.

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In Forest of Radgost, einem kooperativen Storytelling-Tabletop-Spiel, das die slawische Mythologie zum Leben erweckt, erwarten dich detaillierte Miniaturen, fesselnde Geschichten und eine reiche Mythologie.

Als irgendwo im Europa des 9. Jahrhunderts ein Junge und ein Mädchen aus ihrem Dorf verschwinden, entsendet der Dorfdruide einen Suchtrupp, um die Kinder zu finden und sie zurück in Sicherheit zu bringen. Als eines der Mitglieder dieser Suchtruppe musst du in den heiligen Wald eindringen und die Grenze überqueren, die das Reich der Menschen vom Reich der slawischen Gottheit Radgost trennt.

Im Wald leben seltsame Wesen wie der Psoglav, Lesnik oder Todorci, von denen keines menschliche Eindringlinge wohlwollend behandelt.

Du musst all deine Fähigkeiten, deine Weisheit und deinen Instinkt einsetzen, um die zahlreichen Begegnungen mit diesen seltsamen Kreaturen zu überleben.

Unterwegs entwickelst du deinen Charakter, sammelst Gegenstände, erwirbst Fähigkeiten, trennst dich von anderen Mitgliedern der Suchtruppe und schließt dich wieder mit ihnen zusammen und entdeckst möglicherweise den geheimen Grund, warum der Druide dich ausgewählt hat, dem Suchtrupp beizutreten.

Forest of Radgost ist ein Rollenspiel, in dem jeder Spieler einen Charakter mit einer ausgearbeiteten Hintergrundgeschichte, Motivation und Fähigkeiten steuert. Die Spieler navigieren durch das Netz miteinander verbundener Waldpfade mit einem Würfelpaar, das die Entfernung und Richtung ihrer Bewegung bestimmt. Dadurch entsteht das Gefühl, im Wald verloren zu sein, wo Kreaturen an jeder Kreuzung lauern.

Bei jeder Begegnung müssen die Spieler entscheiden, ob sie rennen, sich verstecken, fliehen oder kommunizieren wollen, ohne zu wissen, welcher Kreatur sie gegenüberstehen. Abhängig von ihren Entscheidungen werden die Begegnungen anhand der zahlreichen Szenarien gelöst, die im Begleitbuch mit Begegnungen aufgeführt sind.

Neun Kartendecks sorgen für eine Open-World-Dimension und ermöglichen es den Spielern, die reichhaltige Spielwelt zu erkunden, die auf vierjähriger Erforschung der slawischen Mythologie basiert. Zahlreiche Szenarien, Kartendetails und Karten interagieren, um eine einzigartige Handlung zu kreieren, die sicherstellt, dass die Spieler nie zweimal dasselbe Abenteuer erleben werden.

— Beschreibung des Designers

Veröffentlicht: Dezember 2022
Hersteller: Glama Games
Designer: Ivan Rajkovic
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