Snorta!

Snorta!

In Snorta erhält jeder Spieler ein Farmtier aus Kunststoff (süße, im Cartoon-Stil gestaltete Tiere von John Kovalic). Bei einem „Sound-Off“ macht jeder das Geräusch seines Tieres und versteckt es dann in seiner Scheune. Alle Tierkarten werden verteilt. Jeder Spieler legt schnell Karten auf einen offenen Stapel vor sich um und geht dabei um den Kreis. Wenn eine abgelegte Karte mit einer der Karten übereinstimmt, die sich bereits auf dem Tisch befinden, beeilen sich diese beiden Spieler, das Tiergeräusch des anderen Spielers auszusprechen. (Du machst nicht das Geräusch des Tieres auf der Karte.

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In Snorta erhält jeder Spieler ein Farmtier aus Kunststoff (süße, im Cartoon-Stil gestaltete Tiere von John Kovalic). Bei einem „Sound-Off“ macht jeder das Geräusch seines Tieres und versteckt es dann in seiner Scheune. Alle Tierkarten werden verteilt. Jeder Spieler legt schnell Karten auf einen offenen Stapel vor sich um und geht dabei um den Kreis. Wenn eine abgelegte Karte mit einer der Karten übereinstimmt, die sich bereits auf dem Tisch befinden, beeilen sich diese beiden Spieler, das Tiergeräusch des anderen Spielers auszusprechen. (Du machst nicht das Geräusch des Tieres auf der Karte.) Es ist schwer, sich unter Druck an jedes Tier zu erinnern, daher ist dieses Geschwindigkeits- und Gedächtnisspiel lebendig und unterhaltsam zu spielen. Wenn du zuerst den Ton des anderen Spielers sagst, gibst du ihm alle Karten, die du vor dir auf den Tisch geworfen hast. Sie fügen sie dann dem unteren Rand ihrer Hand hinzu. Die erste Person, die alle Karten aus ihrer Hand genommen hat, ist der Gewinner.

Veröffentlicht: 2004
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