Witchcraft!

Witchcraft!

In den Straßen von Wildegrens läutet eine Mitternachtsglocke, während die Dorfbewohner ihre Fenster vor der Dunkelheit schließen. In der Nacht bewegt sich etwas — im Wald, durch die Felder, über das alte Schlachtfeld. Das abgelegene Dorf ist in Gefahr. Die Ernte fällt aus, Tiere sterben und Dorfbewohner verschwinden. Die Stadtbewohner haben Angst. Einige der Frauen wehren sich, aber die Dorfbewohner vermuten, dass diese Frauen es mit dem Teufel selbst zu tun haben könnten. Hinter der alten Schule fällt ein Schatten auf den Stadtbrunnen. Ein schwaches Licht enthüllt zwei Hexen, die einander nicken, die Laterne schließen und sich auf den Weg in den dunklen Wald machen.

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In den Straßen von Wildegrens läutet eine Mitternachtsglocke, während die Dorfbewohner ihre Fenster vor der Dunkelheit schließen. In der Nacht bewegt sich etwas — im Wald, durch die Felder, über das alte Schlachtfeld. Das abgelegene Dorf ist in Gefahr. Die Ernte fällt aus, Tiere sterben und Dorfbewohner verschwinden. Die Stadtbewohner haben Angst. Einige der Frauen wehren sich, aber die Dorfbewohner vermuten, dass diese Frauen es mit dem Teufel selbst zu tun haben könnten. Hinter der alten Schule fällt ein Schatten auf den Stadtbrunnen. Ein schwaches Licht enthüllt zwei Hexen, die einander nicken, die Laterne schließen und sich auf den Weg in den dunklen Wald machen.

Hexerei! ist ein schnell spielbares, kartengesteuertes Solitaire-Spiel, in dem du einen Hexenzirkel in eine Fantasiewelt führst, in der Magie real ist — und die Monster auch. Aufbauend auf dem verborgenen/aufgedeckten Mechanismus von Resist! du entscheidest, wann du Magie einsetzen willst, um die Herausforderungen zu meistern, denen du gegenüberstehst — indem du dich deinen Dorfbewohnern offenbarst und wegen Hexerei eingesperrt wirst. Während du Missionen abschließt und Feinde besiegst, wirst du versuchen, den Dorfbewohnern zu beweisen, dass Magie nicht böse ist, und eine Jury davon zu überzeugen, dass du das Dorf beschützt. Drei Juroren werden über dein Schicksal entscheiden und ihre Überzeugung ist stark. Kannst du sie überzeugen? Oder wird das Böse dich und das Dorf besiegen?

Zu Beginn des Spiels stellst du einen Hexenzirkel aus Frauenfamilien zusammen, der durch ein Kartenspiel repräsentiert wird. Wenn du mehrere Hexen aus einer Familie auswählst, wird diese Familie mächtiger. Jede Familie konzentriert sich auf unterschiedliche Aufgaben im Spiel — Herausforderungen aufzudecken, die Angriffskraft zu erhöhen, die Verurteilung der Geschworenen aufzudecken oder Vertraute gefangen zu nehmen, die dir in deinem Kampf helfen. Der Kampf ist real und jeder der acht Juroren hat es mit einem anderen Bösewicht zu tun. Ist es der kopflose Reiter, Baba Yaga, die Vogelscheuche oder ein anderer Teufel? Beim Setup wählst du drei Juroren, ihre Missionen und ihre einzigartigen Herausforderungen aus. Das bietet 56 mögliche Kombinationen mit einer großen Vielfalt an Herausforderungen und Monstern, denen du begegnen wirst. Wenn du zwei Missionen nicht schaffst oder fünf Dorfbewohner verlierst, verlierst du das Spiel. Selbst wenn du die Missionen besiegst, stehst du immer noch vor Gericht, und du bist dir deines Schicksals erst sicher, wenn du die Verurteilung der Geschworenen offenbarst und siehst, ob du genug getan hast, um sie zu überzeugen.

Veröffentlicht: Oktober 2023
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Designer:
Künstler: Albert Monteys
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