Spectral

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Die Legende erzählt, dass das verlassene Spektralschloss um Mitternacht bei Karmesinmond zum Leben erwacht - ein Ereignis, das selten mehr als einmal pro Jahrhundert stattfindet. In dieser Nacht, und nur in dieser Nacht, tauchen in bestimmten Räumen unermessliche Schätze auf, die jenen, die mutig genug sind, sie zu finden und zu beanspruchen, unsagbaren Reichtum bescheren. Doch wer dieses Haus betritt, tut dies auf eigene Gefahr, denn einige Räume erwecken Geister und Flüche, die jeden befallen, der töricht genug ist, sie zu betreten. Gerüchte sprechen von Glyphen und Siegeln, die nur in der Purpurmondnacht im Herrenhaus zu finden sind;

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Die Legende erzählt, dass das verlassene Spektralschloss um Mitternacht bei Karmesinmond zum Leben erwacht - ein Ereignis, das selten mehr als einmal pro Jahrhundert stattfindet. In dieser Nacht, und nur in dieser Nacht, tauchen in bestimmten Räumen unermessliche Schätze auf, die jenen, die mutig genug sind, sie zu finden und zu beanspruchen, unsagbaren Reichtum bescheren. Doch wer dieses Haus betritt, tut dies auf eigene Gefahr, denn einige Räume erwecken Geister und Flüche, die jeden befallen, der töricht genug ist, sie zu betreten. Gerüchte sprechen von Glyphen und Siegeln, die nur in der Purpurmondnacht im Herrenhaus zu finden sind; diese Markierungen bieten Hinweise und Anhaltspunkte - sie zeigen sowohl an, wo Schätze gefunden werden können, als auch, wo paranormale Fallen lauern._

In Spectral steuern die Spieler konkurrierende Gruppen von Schatzsuchern. Diese Gruppen betreten in der Nacht des Karmelitermonds das Spektralschloss und wetteifern darum, die Orte der Schätze vor Mitternacht aufzudecken und abzustecken. Während sie die Glyphen entdecken und entziffern, müssen sie vorsichtig Räume meiden, in denen Dämonen heimlich schlummern, und diese Informationen egoistisch vor ihren Rivalen geheim halten. In der Zwischenzeit streiten sich mehrere Clans um die Orte des Anwesens, die die meisten Schätze versprechen. Durch Deduktion, Bieten, Wetten und Bluffen werden die Spieler die Geheimnisse im Inneren aufdecken und nutzbar machen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Schatzsucher platziert hat oder wenn alle Spieler nacheinander passen. Die Bande, die die meisten Schätze erbeutet und dabei verfluchte Räume vermeidet, wird als Sieger hervorgehen.

Veröffentlicht: April 2024
Hersteller: Bitewing Games
Designer: Ryan Courtney
Künstler:
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