ZÈRTZ

ZÈRTZ

ZÉRTZ is the third game of Project GIPF. Players avail themselves of white, gray, and black marbles from a common supply and use them on a gradually shrinking playing area. By placing the marbles tactically, capturing and isolating them, players try to create valuable combinations. Only if you play the right marble at the right moment and accept tactically clever sacrifices will you have a chance to win.

Veröffentlicht: 1999
Hersteller:
Designer: Kris Burm
Künstler:
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