ATLANTIC WALL ist eine großartige taktische Simulation dieses Feldzugs. Die Spielsteine repräsentieren fast jede Formation, die auf Kompanie- und Bataillonsebene beteiligt war. Infanterie-, Panzer-, Panzerabwehr-, Aufklärungs-, Pionier-, Sturmgeschütz-, Haubitzen-, Raketen-, Fallschirmjäger-, Ranger-, Kommando-, Gleiter- und Hauptquartiereinheiten sind vollständig vertreten. Zu den Besonderheiten gehören die Widerstandsnester, die Festungsanlagen von Cherbourg und die alles entscheidende Bocage. Die Karte zeigt alle Haupt- und Nebenstraßen, Wege und andere Geländetypen sowie die Dörfer, Städte und Ortschaften, die die Bastionen der deutschen Verteidigung bildeten.
... mehr lesenATLANTIC WALL ist eine großartige taktische Simulation dieses Feldzugs. Die Spielsteine repräsentieren fast jede Formation, die auf Kompanie- und Bataillonsebene beteiligt war. Infanterie-, Panzer-, Panzerabwehr-, Aufklärungs-, Pionier-, Sturmgeschütz-, Haubitzen-, Raketen-, Fallschirmjäger-, Ranger-, Kommando-, Gleiter- und Hauptquartiereinheiten sind vollständig vertreten. Zu den Besonderheiten gehören die Widerstandsnester, die Festungsanlagen von Cherbourg und die alles entscheidende Bocage. Die Karte zeigt alle Haupt- und Nebenstraßen, Wege und andere Geländetypen sowie die Dörfer, Städte und Ortschaften, die die Bastionen der deutschen Verteidigung bildeten. Wie immer bei dieser Serie wurden die Schlachtordnungen umfassend recherchiert, um eine genaue und funktionale Darstellung der Armeen beider Seiten zu liefern.
Es gibt drei einleitende Ein-Karten-Szenarien, die kritische Abschnitte der Kampagne darstellen und ein verkürztes Regelwerk verwenden, ohne dabei die historische Genauigkeit des Kampagnenspiels als Ganzes zu beeinträchtigen. Darüber hinaus gibt es drei größere Szenarien mit mehreren Karten, die es den Spielern ermöglichen, entweder einen kurzen Zeitraum innerhalb der gesamten Kampagne zu spielen oder die Kampagne von verschiedenen Ausgangspunkten aus zu spielen. Der Angriff vom 6. Juni wird in zwei Modulen behandelt, dem Airborne Assault Module und dem Amphibious Assault Module, die es den Spielern ermöglichen, sowohl die Luftlandephase als auch die erste Phase des amphibischen Angriffs der Kampagne nachzuspielen. Das Modul Amphibischer Angriff wird auf einer speziellen Strandanzeige gespielt, auf der jedes Untergebiet der Invasionsstrände mit den auf Kompanieebene dargestellten Einheiten angezeigt wird. Es kann als Solitärszenario gespielt werden. Das Kampagnenspiel kann vom 6. Juni bis zum 22. August gespielt werden, mit insgesamt 234 Spielzügen.
Dies ist der dritte Teil der Grand Operational Simulation Series (GOSS), die ersten beiden waren: Wacht am Rhein und Hurtgen: Hells Forest. Alle drei Spiele haben ein gemeinsames Regelwerk, das umfassend aktualisiert und überarbeitet wurde, um die Spielfunktionen zu vereinfachen und gleichzeitig das Design der früheren Spiele beizubehalten. Zusätzlich zu den Grundregeln enthält Atlantic Wall eine Reihe von exklusiven Regeln, die die besonderen Anforderungen der amphibischen und luftgestützten Landungen und das logistische System abdecken, das zur Unterstützung der an Land gehenden Armeen erforderlich ist.
Veröffentlicht: | 2014 |
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Hersteller: | Decision Games (I) |
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