Die Spieler gründen und vergrößern Schlösser und Villen und bevölkern diese mit ihren Granden und Baumeistern. Je größer ein Schloss ist und je mehr eigene Figuren darin wohnen, umso wertvoller ist es. Aber Vorsicht ist geboten: Wenn Schlösser wachsen, dann nähern sie sich auch einander an. Und irgendwann wird das kleinere vom größeren eingemeindet – und die Adligen des kleineren Schlosses gehen nach Hause, nicht ohne jedoch vorher noch ihr Hab & Gut versilbert zu haben. Siegreich wird der bleiben, der am Ende die größten Schlösser bevölkert und vorher das notwendige Kleingeld zum Weiterbau eingestrichen hat.
Veröffentlicht: | 2009 |
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Hersteller: | Kosmos |
Designer: | Wolfgang Kramer |
Künstler: | Eckhard Freytag |
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