Jupiter Rescue

Jupiter Rescue

Sie sind ein Team von wartungsarmen Robotern, die so gebaut sind, dass die Raumstation betriebsbereit und sauber bleibt, damit die Kolonisten mit ... mit allem, was sie tun, fertig werden. Unglücklicherweise ist die Station von Ungeheuern besetzt, außerirdischen Kreaturen, die langsam auf Nahrung zugehen (Kolonisten), so dass sie sich vermehren können. Das einzige, was die Kolonisten davon abhalten kann, vollständig ausgelöscht zu werden, ist Ihr Wissen über die Station, ein paar Spezialwerkzeuge und Fähigkeiten, die für jeden von Ihnen einzigartig sind, und ein wenig Code für die Problemlösung, mit dem Sie Ihre Aufgaben effizient erledigen können.

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Sie sind ein Team von wartungsarmen Robotern, die so gebaut sind, dass die Raumstation betriebsbereit und sauber bleibt, damit die Kolonisten mit ... mit allem, was sie tun, fertig werden. Unglücklicherweise ist die Station von Ungeheuern besetzt, außerirdischen Kreaturen, die langsam auf Nahrung zugehen (Kolonisten), so dass sie sich vermehren können. Das einzige, was die Kolonisten davon abhalten kann, vollständig ausgelöscht zu werden, ist Ihr Wissen über die Station, ein paar Spezialwerkzeuge und Fähigkeiten, die für jeden von Ihnen einzigartig sind, und ein wenig Code für die Problemlösung, mit dem Sie Ihre Aufgaben effizient erledigen können.

Jupiter Rescue ist ein kooperatives Strategiespiel, in dem die Spieler zusammenarbeiten, um 28 Kolonisten zu einer Fluchtkapsel zu führen, bevor sie in fremde Gauner verwandelt werden. In jeder Runde können die Spieler fünf Aktionen ausführen, wobei sie aus den üblichen Optionen auswählen können. sich selbst bewegen, Kolonisten in der Nähe bewegen oder außerirdische Schurken töten - und eine Reihe von Programmierkarten, die ihnen besondere Fähigkeiten verleihen. Diese Karten können im Spielzug des Spielers gespielt werden, um die Fähigkeit zu aktivieren. Jeder Spieler kann auch eine Karte als "Kern" auswählen. Fähigkeit, ihn jeden Zug benutzen zu lassen, anstatt ihn zu verwerfen.

Am Ende jedes Zuges eines Spielers werden Würfel hinzugefügt, die aus Plättchen bestehen, indem ein Würfel gewürfelt wird. Wenn sich ein Plättchen mit Gänsehaut füllt, wird es zerstört und aus dem Spiel entfernt. Spieler verlieren, wenn sich genügend Kolonisten in Schleichen verwandeln oder bestimmte Schlüsselplättchen zerstört werden. Doppelseitige Kacheln ermöglichen Hunderte von Stationsvariationen.

Veröffentlicht: 2013
Hersteller: Twilight Creations, Inc.
Designer: Mark Major
Künstler: Mark Major
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