SUMO

SUMO

In SUMO versuchst du, deinen Gegner mithilfe des Kartenspiels aus dem Spiel zu drängen.

Lege zum Aufbau die Karte der Sumo-Ringer in die Mitte des Sumo-Rings. (Der Sumo-Ring hat nur drei Positionen: links, in der Mitte und rechts.) Ein Spieler sitzt auf der linken Seite des Rings, der andere auf der rechten Seite. Gib jedem Spieler eine Hand mit acht Karten aus einem Deck, das 20 Karten enthält: 1-5 in vier Farben.

Jeder Spieler spielt und deckt eine Karte auf, wobei die höchste Karte beim ersten Stich zuerst gespielt wird. Wenn die Karten unentschieden sind, wiederhole diese Aktion, bis ein Spieler gewinnt oder alle acht Karten aufgedeckt wurden. In diesem Fall mischst du und teilst erneut aus.

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In SUMO versuchst du, deinen Gegner mithilfe des Kartenspiels aus dem Spiel zu drängen.

Lege zum Aufbau die Karte der Sumo-Ringer in die Mitte des Sumo-Rings. (Der Sumo-Ring hat nur drei Positionen: links, in der Mitte und rechts.) Ein Spieler sitzt auf der linken Seite des Rings, der andere auf der rechten Seite. Gib jedem Spieler eine Hand mit acht Karten aus einem Deck, das 20 Karten enthält: 1-5 in vier Farben.

Jeder Spieler spielt und deckt eine Karte auf, wobei die höchste Karte beim ersten Stich zuerst gespielt wird. Wenn die Karten unentschieden sind, wiederhole diese Aktion, bis ein Spieler gewinnt oder alle acht Karten aufgedeckt wurden. In diesem Fall mischst du und teilst erneut aus.

Der erste Spieler spielt eine Karte, dann muss der andere Spieler, wenn möglich, nachziehen. Wenn der zweite Spieler nicht in der Farbe ist, gewinnt der erste Spieler; wenn nicht, gewinnt derjenige, der die höhere Karte gespielt hat. In beiden Fällen schiebt der Gewinner die Karte des Sumo-Wrestlers von sich weg und führt dann zum nächsten Stich.

Wenn die Sumo-Ringer jemals aus dem Ring geschoben werden, gewinnt der Anschieber das Spiel. Geschieht dies nicht, gewinnt der Gewinner des letzten Stichs das Spiel. Ein Spieler kann jedoch schon früher durch einen von drei „Sumozügen“ gewinnen:

  • Abise-taoshi: Den Gegner mit deinem Gewicht zermalmen, was spielerisch bedeutet, dass du nach einem Vorsprung von 1 eine 4 in derselben Farbe spielst.
  • Hikiotoshi: Nutzt den Schwung des Gegners, um ihn zu Fall zu bringen, was spielerisch bedeutet, dass nach einer Führung von 5 eine Eins in derselben Farbe gespielt wird.
  • Wucchari: Wirf deinen Gegner aus dem Ring. Das passiert, wenn du eine unfarbige 2 spielst, wenn sich die Karte des Sumo-Wrestlers am Rand des Rings in deiner Nähe befindet.
Veröffentlicht: 2023
Hersteller: Bright Eye Games
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