Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent ist eine eigenständige Fortsetzung von Tranquility, bei der die Spieler zusammenarbeiten, um ein Zahlenraster zu vervollständigen, während sie den Berg erklimmen.

Die Spieler beginnen am Fuße des Berges und haben die Aufgabe, ein pyramidenförmiges Raster von der Basis bis zum Gipfel zu vervollständigen. Der Fuß des Berges ist neun Karten breit, die Reihe darüber ist acht und so weiter, wobei die oberste Reihe aus einer einzigen Gipfelkarte besteht, die gespielt wird, sobald der Rest des Rasters vollständig ist. Wenn du an der Reihe bist, musst du eine Karte auf den Berg spielen oder zwei Karten abwerfen. Die Karten sind zwischen 1 und 12 nummeriert und weisen einen von drei verschiedenen Geländetypen auf.

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Tranquility: The Ascent ist eine eigenständige Fortsetzung von Tranquility, bei der die Spieler zusammenarbeiten, um ein Zahlenraster zu vervollständigen, während sie den Berg erklimmen.

Die Spieler beginnen am Fuße des Berges und haben die Aufgabe, ein pyramidenförmiges Raster von der Basis bis zum Gipfel zu vervollständigen. Der Fuß des Berges ist neun Karten breit, die Reihe darüber ist acht und so weiter, wobei die oberste Reihe aus einer einzigen Gipfelkarte besteht, die gespielt wird, sobald der Rest des Rasters vollständig ist. Wenn du an der Reihe bist, musst du eine Karte auf den Berg spielen oder zwei Karten abwerfen. Die Karten sind zwischen 1 und 12 nummeriert und weisen einen von drei verschiedenen Geländetypen auf. Du darfst keine Karten desselben Geländetyps nebeneinander spielen, und du musst auch die Differenz zwischen Karten abwerfen, wenn du nebeneinander spielst. Wenn du z. B. eine 7 neben eine 4 legst, müsstest du drei Karten abwerfen.

Reihen werden von links nach rechts vervollständigt, und die Zahlen auf den Karten können aufsteigen, absteigen oder gleich bleiben. Reihen können eine beliebige Zahl enthalten, außer dieser Einschränkung: Die Zahl auf einer Geländekarte muss gleich oder höher als die Nummer der Reihe sein, was bedeutet, dass eine 1 nur in der ersten Reihe gespielt werden kann, während die Zahlen 8-12 in jeder Reihe gespielt werden können.

Du kannst eine neue Reihe beginnen, sobald mindestens die ersten beiden Karten der darunterliegenden Reihe platziert wurden. Karten müssen immer von den beiden Karten direkt unter ihnen „gestützt“ werden, aber sie beziehen sich in keiner Weise auf die darüber- oder darunterliegenden Reihen, d. h. die erste Reihe könnte mit einer 10 beginnen, während die nächste Reihe mit einer 1 beginnt.

Wenn die Spieler den Berg abschließen und ihn mit einer Gipfelkarte übersteigen, gewinnen sie; wenn ein Spieler in seinem Zug keine Aktion ausführen kann, verlieren alle.

Veröffentlicht: 2024
Hersteller: Lucky Duck Games
Designer: James Emmerson
Künstler: Tristam Rossin
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