The Doomed

The Doomed

**Ein schnelles, regelloses Gefechtsspiel der Horrorjagd, das in einer düsteren Science-Fiction-Welt am Rande des drohenden Untergangs spielt. **

Hunger, Hass, Herrschaft, Vergessenheit und Ruin. Die Welt stirbt und steht kurz davor, in eines dieser großen Untergänge zu fallen. Fraktionen verfolgen ihre eigenen Interessen und sind wahrscheinlich die Vorboten der Zerstörung der Welt, wie sie ihre Retter sind. Schrecken — monströse Abscheulichkeiten, die sich jeder Logik, Wissenschaft und Natur widersetzen — durchstreifen das Land. Gruppen von Jägern folgen mutigen Anführern, suchen und vernichten Schrecken. Sie werden berühmt, als sich ihre Taten unter den verzweifelten Überlebenden herumsprechen.

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**Ein schnelles, regelloses Gefechtsspiel der Horrorjagd, das in einer düsteren Science-Fiction-Welt am Rande des drohenden Untergangs spielt. **

Hunger, Hass, Herrschaft, Vergessenheit und Ruin. Die Welt stirbt und steht kurz davor, in eines dieser großen Untergänge zu fallen. Fraktionen verfolgen ihre eigenen Interessen und sind wahrscheinlich die Vorboten der Zerstörung der Welt, wie sie ihre Retter sind. Schrecken — monströse Abscheulichkeiten, die sich jeder Logik, Wissenschaft und Natur widersetzen — durchstreifen das Land. Gruppen von Jägern folgen mutigen Anführern, suchen und vernichten Schrecken. Sie werden berühmt, als sich ihre Taten unter den verzweifelten Überlebenden herumsprechen. Rivalisierende Gruppen konkurrieren um Prestige, streiten um Ideologien und stellen eine ebenso große Bedrohung füreinander dar wie die Horrors, die sie jagen.

The Doomed ist ein schnelles, regelloses Scharmützel-Kriegsspiel, in dem kleine Kriegerscharen von Jägern in einer düsteren Science-Fiction-Welt um die Jagd nach einzigartigen Horrors kämpfen. Die Szenarien werden durch den Horror, der gejagt wird, und durch den Konflikt, in dem die Jagd stattfindet, bestimmt. Jeder Horror hat seine eigenen Stärken, Schwächen und Taktiken, verstößt oft auf einzigartige Weise gegen die Regeln und muss vorsichtig angegangen werden — Heimlichkeit, List und rohe Gewalt spielen alle eine Rolle. Jeder Konflikt bietet unterdessen einen eigenen Aufbau für das Szenario und ein sekundäres Ziel, bei dem die Kriegerscharen sowohl gegeneinander als auch gegen den Horror antreten. Die Kampagnen nähern sich einem Höhepunkt, bei dem Jäger an Prestige und Ansehen gewinnen und Zugang zu neuen, einzigartigen Optionen für ihre Kriegerschar bieten. Im Hintergrund gewinnen auch die fünf Dooms an Macht und drohen, der Kampagne ihren eigenen Höhepunkt zu bescheren, wenn die Jäger nicht erfolgreich genug sind.

Veröffentlicht: 2023
Hersteller: Osprey Games
Designer: Christopher McDowall
Künstler: Helge C. Balzer
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