The Walking Dead: No Sanctuary

The Walking Dead: No Sanctuary

The Walking Dead: No Sanctuary ist ein kooperatives Brettspiel des verzweifelten Überlebens in der Welt der beliebten AMC-Fernsehserie. No Sanctuary wurde von Adam und Brady Sadler (Warhammer Quest: Das Abenteuerkartenspiel) entworfen und versetzt die Spieler in die Rolle der legendären Überlebenden von The Walking Dead. Unabhängig davon, ob die Überlebenden nach Vorräten suchen, Wellen von Toten abwehren oder sich sogar mit den Lebenden messen, muss die Gruppe einen Weg finden, um zusammenzuarbeiten, auch wenn die Interessen ihrer Mitglieder im Widerspruch zueinander stehen.

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The Walking Dead: No Sanctuary ist ein kooperatives Brettspiel des verzweifelten Überlebens in der Welt der beliebten AMC-Fernsehserie. No Sanctuary wurde von Adam und Brady Sadler (Warhammer Quest: Das Abenteuerkartenspiel) entworfen und versetzt die Spieler in die Rolle der legendären Überlebenden von The Walking Dead. Unabhängig davon, ob die Überlebenden nach Vorräten suchen, Wellen von Toten abwehren oder sich sogar mit den Lebenden messen, muss die Gruppe einen Weg finden, um zusammenzuarbeiten, auch wenn die Interessen ihrer Mitglieder im Widerspruch zueinander stehen.

No Sanctuary verfügt über einen einzigartigen Führungsmechanismus, in dem die Spieler abwechselnd die Rolle des Gruppenleiters übernehmen. In jeder Runde muss der Anführer den Ansatz der Gruppe wählen, indem er zwei Ereigniskarten zieht und eine auswählt. Da die Spieler diese Entscheidung nicht diskutieren können, liegt der Druck auf dem Anführer, und der Anführer allein zahlt den Preis, wenn die Gruppe nicht in der Lage ist, dem Ansatz für die Runde zu folgen. Wenn Sie genug schlechte Entscheidungen treffen, muss der Anführer möglicherweise seine Rolle aufgeben und den nächsten Überlebenden die Leitung der Gruppe überlassen.

Jeder Überlebende in No Sanctuary wird mit einem einzigartigen Kartenspiel geliefert, das seine besonderen Aktionen und Fähigkeiten sowie seine Mängel darstellt. Dieses Deck treibt nicht nur den Spielstil jedes Überlebenden voran, sondern dient auch seiner Gesundheit. Daher ist das Hand-Management von entscheidender Bedeutung, um jedes Szenario zu überstehen. Ebenso wichtig wie das Überleben ist die Gruppenmoral ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Bei vielen Spieleffekten sinkt die Moral, und wenn sie Null erreicht, verlieren die Spieler das Spiel. Die Aufrechterhaltung der psychischen Stabilität der Gruppe ist genauso wichtig wie das Überleben!

Mit seinem einzigartigen Gameplay und der innovativen Führungsmechanik bietet No Sanctuary den Spielern eine tiefgreifende und engagierte Möglichkeit, ihre Lieblingsfolgen von The Walking Dead zu erleben und sogar über die Handlungsstränge der Show hinaus zu erkunden!

Veröffentlicht: 2017
Hersteller: Cryptozoic Entertainment
Designer:
Künstler: Giorgio De Michele
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