Drylands

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Trockengebiete sind fragile Ökosysteme, in denen Wüsten an Savannen- und/oder Waldbiome grenzen. Diese Gebiete können leicht zu wüstenähnlichen Bedingungen degradiert oder gepflegt werden, damit sie grüner und produktiver sind. Das hängt davon ab, wie das Land bewirtschaftet wird.

In diesem Spiel für zwei Spieler wetteifert der Wüstenspieler mit dem Waldspieler, um das Ergebnis eines kleinen Abschnitts von Trockengebieten zu entscheiden.

In jedem Zug können die Spieler „wachsen“, indem sie ein neues Plättchen neben ihre vorhandenen Felder legen, oder sie können „springen“, indem sie ein vorhandenes Plättchen verwenden, um sich an einen weiter entfernten Ort zu bewegen.

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Trockengebiete sind fragile Ökosysteme, in denen Wüsten an Savannen- und/oder Waldbiome grenzen. Diese Gebiete können leicht zu wüstenähnlichen Bedingungen degradiert oder gepflegt werden, damit sie grüner und produktiver sind. Das hängt davon ab, wie das Land bewirtschaftet wird.

In diesem Spiel für zwei Spieler wetteifert der Wüstenspieler mit dem Waldspieler, um das Ergebnis eines kleinen Abschnitts von Trockengebieten zu entscheiden.

In jedem Zug können die Spieler „wachsen“, indem sie ein neues Plättchen neben ihre vorhandenen Felder legen, oder sie können „springen“, indem sie ein vorhandenes Plättchen verwenden, um sich an einen weiter entfernten Ort zu bewegen. Immer wenn du eines deiner Spielsteine neben gegnerische Spielsteine legst, entweder durch Wachsen oder Springen, drehen sich diese gegnerischen Spielsteine um und gehören dir.

Das Spiel endet, wenn alle Felder auf dem Brett belegt sind. Der Spieler mit den meisten Spielsteinen seines Typs gewinnt!

Veröffentlicht: Dezember 2022
Hersteller: Montrose Biology
Designer: Matt Montrose
Künstler: Celt Duk
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