Findevier

Findevier

Um Findevier einzurichten, lege die zehn doppelseitigen Tierscheiben in einem Kreis aus. Mische das Kartenspiel, lege sie in den Kreis und decke dann die oberste Karte auf. Dadurch wird das Tier angezeigt, nach dem die Spieler in der ersten Runde suchen werden. Platziere 1—4 Spielsteine in den Kreis, um die Tiere dieses Typs zu berücksichtigen, die nicht sichtbar sind. (Zwei Karten zeigen Waldelfen statt eines Tieres, und der Spieler, der diese Karte zieht, entscheidet, nach welchem Tier die Spieler suchen.)

In einem Zug dreht ein Spieler eine der Scheiben um, um das Tier auf der anderen Seite aufzudecken. Wenn der Spieler das Tier seiner Wahl aufdeckt, erhält er einen Spielstein aus dem Kreis;

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Um Findevier einzurichten, lege die zehn doppelseitigen Tierscheiben in einem Kreis aus. Mische das Kartenspiel, lege sie in den Kreis und decke dann die oberste Karte auf. Dadurch wird das Tier angezeigt, nach dem die Spieler in der ersten Runde suchen werden. Platziere 1—4 Spielsteine in den Kreis, um die Tiere dieses Typs zu berücksichtigen, die nicht sichtbar sind. (Zwei Karten zeigen Waldelfen statt eines Tieres, und der Spieler, der diese Karte zieht, entscheidet, nach welchem Tier die Spieler suchen.)

In einem Zug dreht ein Spieler eine der Scheiben um, um das Tier auf der anderen Seite aufzudecken. Wenn der Spieler das Tier seiner Wahl aufdeckt, erhält er einen Spielstein aus dem Kreis; deckt der Spieler das vierte Tier dieses Typs auf, nimmt der Spieler den letzten Spielstein zusammen mit der Tierkarte. Sobald alle vier Tiere des gewünschten Typs sichtbar sind, decke die nächste Karte auf. Sobald alle zwölf Karten verwendet wurden, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Jede Spielstein- und Tierkarte ist einen Punkt wert, während die beiden Elfenkarten jeweils zwei Punkte wert sind.

Das Gameplay in Taiga ist fast identisch mit dem von Findevier, mit den Unterschieden darin, dass (1) das Spiel nur zehn Tierkarten und keine Elfenkarten hat; (2) dass ein Spieler, der ein falsches Tier aufdeckt, einen Spielstein auf die Bank zurückgeben muss; und (3) dass jeder Spielstein einen Punkt wert ist und jede Tierkarte zwei Punkte wert ist.

Veröffentlicht: 2010
Hersteller:
Designer: Jacques Zeimet
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