In Cathedral hat jeder Spieler eine Reihe von Teilen einer anderen Farbe. Die Teile haben die Form von Gebäuden und umfassen ein bis fünf quadratische Einheiten. Der erste Spieler nimmt die einzelne neutrale Domfigur und legt sie auf das Brett. Die Spieler platzieren dann abwechselnd eines ihrer Gebäude auf dem Spielfeld, bis keiner der Spieler ein anderes Gebäude platzieren kann. Spieler erobern Gebiete, indem sie Gebiete umgeben, die von höchstens einem Gegner oder neutralen Gebäude besetzt sind. Eine eroberte Figur wird entfernt und erobertes Gebiet wird für den Gegner tabu. Der Spieler mit den wenigsten „quadratischen Einheiten“ von Gebäuden, die nicht platziert werden können, gewinnt.
Veröffentlicht: | 1978 |
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Hersteller: | |
Designer: | Robert P. Moore |
Künstler: | S. Mattusek |
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