Visitor in Blackwood Grove

Visitor in Blackwood Grove

Visitor in Blackwood Grove ist ein asymmetrisches Spiel mit zwei gegen viele induktiven Argumenten, bei dem ein Spieler - der Besucher - eine geheime Regel wie "Dinge, die Metall enthalten" aufstellt, um zu bestimmen, welche Objekte das Kraftfeld passieren können. Die anderen Spieler - die Agenten und das Kind - versuchen, die Regel herauszufinden, indem sie sehen, welche Objekte das Kraftfeld passieren und welche nicht. Die Agenten testen heimlich Karten aus ihren Händen, um zu erfahren, was die Regel erfüllt und was nicht. Das Kind versucht vorherzusagen, welche Karten die Regel erfüllen werden, und es baut Vertrauen mit dem Besucher auf, wenn es Recht hat.

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Visitor in Blackwood Grove ist ein asymmetrisches Spiel mit zwei gegen viele induktiven Argumenten, bei dem ein Spieler - der Besucher - eine geheime Regel wie "Dinge, die Metall enthalten" aufstellt, um zu bestimmen, welche Objekte das Kraftfeld passieren können. Die anderen Spieler - die Agenten und das Kind - versuchen, die Regel herauszufinden, indem sie sehen, welche Objekte das Kraftfeld passieren und welche nicht. Die Agenten testen heimlich Karten aus ihren Händen, um zu erfahren, was die Regel erfüllt und was nicht. Das Kind versucht vorherzusagen, welche Karten die Regel erfüllen werden, und es baut Vertrauen mit dem Besucher auf, wenn es Recht hat.

Das Kind und der Besucher sind in einem Team - wenn der Besucher eine zu einfache Regel aufstellt, lösen die Agenten diese zuerst und er verliert. Wenn der Besucher die Regel zu schwer macht, kann sie niemand lösen und die Agenten gewinnen. Wenn der Besucher die Regel genau richtig macht, wird das Kind es herausfinden, bevor die Agenten und sowohl das Kind als auch der Besucher gewinnen!

Veröffentlicht: Juli 2018
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