Pocket Battles: Orks vs. Elfen

Pocket Battles: Orks vs. Elfen

Pocket Battles: Elves vs. Orcs ist nach Pocket Battles: Celts vs. Romans das zweite Spiel in der Reihe "Pocket Battles".

Die Serie soll jede Armee vollständig mit jeder anderen kompatibel machen, so dass es beispielsweise möglich sein wird, mit Orks gegen Römer zu kämpfen oder eine gemischte Armee aus Elfen und Kelten zu haben.

Die Grundregeln des Spiels sind ziemlich einfach; Zwei Armeen stehen sich im Kampf gegenüber. Die Armeen sind in drei Spalten und zwei Reihen aufgeteilt. Die Spieler müssen zu Beginn des Spiels entscheiden, wie viele Punkte sie ihren Armeen geben und wie viele Punkte sie benötigen, um die gegnerische Armee zu besiegen. (Mindestens die Hälfte der Punkte).

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Pocket Battles: Elves vs. Orcs ist nach Pocket Battles: Celts vs. Romans das zweite Spiel in der Reihe "Pocket Battles".

Die Serie soll jede Armee vollständig mit jeder anderen kompatibel machen, so dass es beispielsweise möglich sein wird, mit Orks gegen Römer zu kämpfen oder eine gemischte Armee aus Elfen und Kelten zu haben.

Die Grundregeln des Spiels sind ziemlich einfach; Zwei Armeen stehen sich im Kampf gegenüber. Die Armeen sind in drei Spalten und zwei Reihen aufgeteilt. Die Spieler müssen zu Beginn des Spiels entscheiden, wie viele Punkte sie ihren Armeen geben und wie viele Punkte sie benötigen, um die gegnerische Armee zu besiegen. (Mindestens die Hälfte der Punkte).

In deinem Zug; Sie müssen wählen, welche Fraktion Ihrer Armee Sie in die Schlacht schicken wollen! Angriffe werden mit Order Tokens ausgeführt. Wenn auf einer Einheit keine Bestellmarken vorhanden sind, kostet die Erteilung von Bestellungen an diese Einheit nur 1 Token. Das Erteilen von Befehlen an dieselbe Einheit in derselben Kampfrunde kostet Sie die Anzahl der auf der Einheit vorhandenen Token plus 1. (Wenn sich also ein Token auf Ihrer Einheit befindet, kostet es Sie zwei weitere Token; wenn Sie drei hatten, es würde dich vier Token kosten und so weiter).

Nach einer Kampfrunde können Sie Ihre Einheiten neu einsetzen. (Einheiten können sich von der Rückseite der Reihe zur Vorderseite derselben Reihe, von der Rückseite einer Reihe zur Rückseite einer anderen Reihe oder von der Vorderseite einer Reihe zur Vorderseite einer anderen Reihe bewegen.) Die erneute Bereitstellung kostet Sie keine Bestellmarken.

Wenn eine Armee die Hälfte des ursprünglichen Einsatzwerts der anderen eliminiert hat, endet diese Kampfrunde das Spiel, und der Spieler, der den größten Gesamtpunktwert der gegnerischen Einheiten besiegt hat, ist der Gewinner.

Veröffentlicht: 2010
Hersteller:
Designer:
Künstler: Karim Chakroun
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