Qwinto: Das Kartenspiel

Qwinto: Das Kartenspiel

Qwinto: Das Kartenspiel ist eine Kartenspielversion des Würfelspiels Qwinto. Wie im Originalspiel hat jeder Spieler einen individuellen Spielplan und versucht, mit Zahlen (1-18) die leeren Felder in drei Reihen zu füllen, die orange, gelb und lila gefärbt sind. Innerhalb einer Reihe müssen die niedrigeren Zahlen links von den höheren Zahlen platziert werden, und keine Zahl darf wiederholt werden. In den Spalten mit zwei und drei Feldern, die durch die Reihen gebildet werden, darf sich keine Zahl wiederholen, aber die Reihenfolge der Zahlen ist beliebig.

Neben dem Spielplan enthält das Spiel 32 Karten mit den Nummern 0-6 und -2 in vier Farben (gelb, orange, lila, grau).

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Qwinto: Das Kartenspiel ist eine Kartenspielversion des Würfelspiels Qwinto. Wie im Originalspiel hat jeder Spieler einen individuellen Spielplan und versucht, mit Zahlen (1-18) die leeren Felder in drei Reihen zu füllen, die orange, gelb und lila gefärbt sind. Innerhalb einer Reihe müssen die niedrigeren Zahlen links von den höheren Zahlen platziert werden, und keine Zahl darf wiederholt werden. In den Spalten mit zwei und drei Feldern, die durch die Reihen gebildet werden, darf sich keine Zahl wiederholen, aber die Reihenfolge der Zahlen ist beliebig.

Neben dem Spielplan enthält das Spiel 32 Karten mit den Nummern 0-6 und -2 in vier Farben (gelb, orange, lila, grau). Jeder Spieler beginnt mit einer zufälligen Hand von drei Karten, dann werden vier Karten in ein 2x2-Quadrat gelegt. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, legt er eine Karte aus seiner Hand auf eine der Karten im Quadrat, addiert dann diese Karte und die beiden angrenzenden Karten und nennt diese Zahl und die Farbe aller nicht grauen Karten laut, z. B. "13 in lila und gelb". Jeder Spieler kann dann eine 13 entweder in die lila oder gelbe Reihe auf seinem Punktezettel schreiben. Ist die Zahl kleiner als 1 oder sind alle Karten grau, kann niemand etwas schreiben; kann der aktive Spieler nichts auf seinen Spielbogen schreiben, muss er stattdessen ein Strafkästchen markieren.

Hat ein Spieler zwei Karten mit der gleichen Zahl, kann er eine davon ablegen, dann die passende Zahl in einem benachbarten Feld, wodurch sich die Summe möglicherweise drastisch ändert. Ein Spieler füllt seine Hand auf drei Karten auf, um seinen Zug zu beenden.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler zwei Zahlenreihen oder alle vier Straffelder auf seinem Wertungsbogen vollständig gefüllt hat. Jeder Spieler zählt die Punkte für jede seiner Reihen zusammen: 1 Punkt pro Zahl, wenn die Felder leer sind, oder so viele Punkte wie die Zahl ganz rechts, wenn die Reihe voll ist. Für jede Spalte mit drei Feldern erhält der Spieler, wenn alle Felder gefüllt sind, so viele Punkte, wie die Zahl im Fünfeck beträgt. Für jeden Strafpunkt verliert der Spieler 5 Punkte. Wer die höchste Summe hat, gewinnt!

Veröffentlicht: 2017
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Künstler: Oliver Freudenreich
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