Vault Assault

Vault Assault

Vault Assault (ursprünglich als Hucking Heist angekündigt) ist ein schnelles "Cops & Robbers" -Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren, das 10-20 Minuten benötigt.

Die Spieler wechseln sich ab und wechseln zwischen den Rollen von Polizisten und Räubern. Die Räuber werden versuchen, so viel Geld wie möglich zu stehlen, und die Bullen werden versuchen, die Räuber zu verhaften, bevor sie fliehen.

Mit ihren Würfeln versuchen die Räuber, den Alarm der Bank auszuschalten und die kostbaren Diamanten zu stehlen. Dann werden sie weiterhin so viel Geld wie möglich stehlen, indem sie die Schließfächer durchbrechen und ihre Fluchtautos beladen.

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Vault Assault (ursprünglich als Hucking Heist angekündigt) ist ein schnelles "Cops & Robbers" -Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren, das 10-20 Minuten benötigt.

Die Spieler wechseln sich ab und wechseln zwischen den Rollen von Polizisten und Räubern. Die Räuber werden versuchen, so viel Geld wie möglich zu stehlen, und die Bullen werden versuchen, die Räuber zu verhaften, bevor sie fliehen.

Mit ihren Würfeln versuchen die Räuber, den Alarm der Bank auszuschalten und die kostbaren Diamanten zu stehlen. Dann werden sie weiterhin so viel Geld wie möglich stehlen, indem sie die Schließfächer durchbrechen und ihre Fluchtautos beladen. Obwohl sie Geiseln einsetzen können, um die Polizei für kurze Zeit in Schach zu halten, müssen sie schließlich ihre Beute sammeln und so schnell wie möglich fliehen.

In der Zwischenzeit werden die Polizisten mit ihren einzigartigen Würfeln versuchen, die Pläne der Räuber zu vereiteln, indem sie die Schwachstelle des Alarms geschickt verbergen, Fallen stellen und die Diamanten sichern. Dann werden die Polizisten ihre Würfel rollen, um Mosaike fertigzustellen, die den Abschluss jeder Phase des Überfalls signalisieren - vom Auftanken im Donut-Laden über das Versenden in ihre Autos bis hin zur Umzingelung der Bank und schließlich der Verhaftung der Räuber, bevor sie entkommen können .

Nach einer festgelegten Anzahl von Runden endet das Spiel und die Spieler addieren den Wert ihrer Schließfächer zusammen mit den gestohlenen Diamanten. Der Spieler / das Team mit der wertvollsten Beute gewinnt!

Veröffentlicht: 2017
Hersteller: Inside Up Games
Designer: Conor McGoey
Künstler: Duncan Weller
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